第2章 讓人猶豫的決定(1 / 3)

沒人關注黑甲人為何瞬間語無倫次,並且在態度上發生了明顯的轉變,眾人都是迫不及待的走到遮魂膜前,查看自己的能力屬性。

一些有心者甚至已經開始環視四周,對比起自己與其他人在強度上的差距。

姚寧自然是屬於思維比較活躍的那類群體。

結果這一圈看下來,姚寧悲催地發現,整個大廳剩下的19人中,有5個雙色魂體,2個3色魂體,1個4色魂體,其餘還有7個單色魂體。

隻有3個人和姚寧一樣是基礎的白色。

慘不忍睹的色調意味著姚寧根本沒有特殊的元素親和力。

看著人家風屬性、雷屬性、水土雙屬性……姚寧的眼裏簡直在冒火。

然而這種刺激僅僅是剛剛開始。

在看到自己魂力值的6個麵板屬性清一色的顯示著“5”後,姚寧更是欲哭無淚,再次感受到了高考成績公布那天自己的心情。

“我特麼果然是個戰5渣啊……”

按照光膜上顯示的介紹說明,沒有元素親和就意味著不能使用相關的元素進行複合操作。

直觀的表述就是如果你沒有火元素親和力,你就不能釋放火類的魔法。

而麵板屬性的6個方麵分別表述為物理衝擊力、米諾夫粒子操控力、技能熟練度、肌體靈敏度、物理衝擊抗性和米諾夫粒子共振抗性。

個人屬性的初始強度最高為10,大廳裏眾人的屬性幾乎都有某項數值達到了6或者是7,甚至有少數幾個牲口達到了8。

相比之下姚寧連6都沒有突破,就是個普通到不能再普通的弱雞角色。

唯一讓姚寧感到安慰的是,自己並不是屬性素質最差的一個。

大廳裏還有幾個人最高屬性值也是5,但他們的最低數值卻是3和2,

就是這點微弱的優勢,讓姚寧瀕臨崩潰的心態稍微有了些平衡,甚至還滋生出一種自得的滿足。

但這種精神勝利法帶來的滿足感也僅僅維持了幾秒鍾,姚寧就陷入到了限時選擇的焦慮中。

到底是洗去記憶重新輪回生活,還是不斷的訓練通過考驗活下去呢?

姚寧平時遊戲沒少玩也沒少看,關聯的戰鬥數據和情節場景一看便能猜個七七八八,唯一想不到的是自己某天竟然會親自體驗這個過程。

遮魂膜上的文字描述加上黑甲人的無情話語,還有剛剛微胖男人的慘死狀況,一切的一切都已近乎直白的透露出未來的腥風血雨。

可是這種擁有打怪升級的程式化人生,對所有玩過遊戲的人來說又實在是充滿了誘惑力。

遊戲人生,這是多少年輕人的夢想啊,姚寧自己就不知多少次的夢到過這類場景。

如今夢寐以求的機會就這樣擺在麵前,隻要你心中有一絲熱血、有一份豪情、有一個江湖夢,基本都會去選擇殺出新手村,開啟新征程。

在過去的世界裏是個loser又如何,爺隻要在這裏砍出絕世裝備就能稱霸江湖,成為傳說!

若是姚寧能夠早死幾年來到這裏,自然會按照上述的想法去操作。

可惜現在他已經過了30歲,曾經的熱血之心已然不在,取而代之的則是一番冷靜的思考:

熱血戰鬥?那是和平年代吃飽了撐著的那類人的夢想,

戰爭的殘酷是那些跑步都嫌累打針都怕疼的人根本想象不到的!

多少人叫囂著,期盼著要打一場真正的戰爭。

但如果戰爭真的來臨,他可能連提槍上陣的勇氣都沒有!

多少人幻想穿越到三國,像呂布趙雲一樣,千軍萬馬中自由出入戰陣殺敵。

就是沒想過如果你真穿越了,可能連開弓提刀的力量都沒有!

姚寧最清醒的地方,就在於深知自己根本就不是戰鬥型的選手,麵板上的屬性值也直觀的說明了他這個戰5渣的特點。

“正常情況下,以我的能力來說應該活不過兩集……

算了,還是別掙紮了,省得到時死的更痛苦……