指引者分析到這裏,突然話鋒一轉地道:
“你不要認為覺醒者之間的戰鬥、隻要做到快準狠,便可以不需要戰鬥經驗;你要明白一點,快準狠,並不等於不需要戰鬥經驗;”
“相反的是,無論任何層次的戰鬥,戰鬥經驗都十分重要,就像你還是普通人的時候一樣,事關生死;”
嗯,這個是;
聽著指引者的分析,鄭遠清再度回想了一番剛才的戰鬥,而後緩緩地點了點頭——
剛才那完全就是硬打硬抗的一戰,根本就是一個特例,不能完全代表所有覺醒者之間的戰鬥;
“因為陳堡一眼就看出了你倆之間的差距,所以他沒有動用他那豐富的戰鬥經驗,而是選擇了以最簡單、最殘酷、也最有震撼力和威懾力的硬撼來解決你,目的就是震懾一切潛在的危險因素;”指引者繼續道:
“句題外話,雖然陳堡沒什麼大智慧,但能坐到那個位置的人,除非有絕對的武力,否則光憑拳頭是不行的;”
“不好意思跑題了,趕緊跑回來……繼續剛才的話題,你絕對不能忽視戰鬥經驗的重要性,這是必然的;”
“但是呢,在你成為軍尉之前,戰鬥經驗對你而言沒有任何用處,或者你根本就不需要去積累軍尉以下覺醒者的戰鬥經驗;”
好吧……
鄭遠清聞言再度點了點頭,總之指引者了一堆,不外乎就兩個重點——
第一,到達軍尉之前,硬打硬抗、猛打猛衝就是了;
第二,牢牢記住快準狠三個字;
“現在分析一下第三道大題——”
“你可以和陳堡短兵相接,以體會覺醒者之間的戰鬥和普通人之間的戰鬥有什麼不同;畢竟你提升太快,軟實力還跟不上趟;”
“但是——”
“你千不該萬不該,你不該選擇和陳堡比拚肌體硬度;”
“你要知道,現實中同樣的級別,並不像中那般勢均力敵;比如你和陳堡同樣是六級覺醒者,但是,他的體格卻要比你強壯的多;無論是身高還是肌肉密度,你都和他有著一段距離;所以,比拚肌體硬度的唯一結果就是你必死無疑;”
“這就比如兩個普通人打架,同樣都是普通人,誰也沒有覺醒,若是單純拚肌肉的話,身大力不虧的肯定能打死瘦弱矮的;”
“剛才那一戰中,你完全可以像你還是普通人的時候,有什麼拿什麼、摸到什麼砸什麼,這麼大的廢墟什麼家夥不是順手拈來?可你卻非要和他比拚拳頭;”
“關於這一點,鄭遠清同學,你有什麼想解釋的麼?給老師吧;”
隨著最後一句明顯是想要緩解一下尷尬氣氛的話,指引者終於結束了它的長篇大論;
“解釋?”
“沒什麼可解釋的……”
聽著指引者的話,看著那忽明忽暗的穹,鄭遠清微微搖了搖頭,而後仰長歎一息地道:
“我不是才,我隻是個普通人,從上幼兒園到大學畢業、到參加工作,我都是一個扔在人堆裏就找不到普通人,我做不到一看就懂、一學就會,所以……我一直記得我老爹過的一句話——”
“吃虧是福,絕大多數人,就是在不斷的吃虧中成熟的;”
“同樣的道理,打架也是一樣;打人先挨打,能挨才能打;不吃虧不挨打,怎麼可能知道差距、又怎麼可能學得會打人?”