042 劍舞想要玩得溜,基本功很重要(1 / 2)

第一章和第二章增加了許多主角的獨白,把之前本想作為暗線的心理活動直接寫出來了,推薦回頭看看,也算是整理一下對於主角的觀感和認識。——————————————————————在察覺到這個腦洞頗大的家夥很可能會在他腦中開滿花田的同時對神格純化起到的促進作用,就讓我我頓時無法再像之前那樣冷眼旁觀了,並開始仔細思索起如何幫其脫離困局的方法,可惜我並非那些背景深厚的從神、或是底牌眾多的老牌半神,手邊實在是沒有什麼合用的資源可以幫到這個人,一時間真有點撓頭了。

苦惱了片刻後,發現就是這麼短短半分多種的時間,就讓那個人已經陷入了相當危險的境地,畢竟其就算擁有了可以通過詩歌聯係領域力量來增強自己的超凡能力,但是其的身體依舊不曾脫離凡人的層麵,在經過這麼長時間的高強度戰鬥和失血後,他已經陷入了疲憊和虛弱之中,也因此情況開始迅速惡化,我發現若是再不出手的話,那麼他在隨後的十秒內隨時都可能喪命於怪物之手!

就在我想要試試看是否能夠將我所掌握的對於這類怪物的生理弱點傳遞給那個人的時候,卻突然發現這個信仰連線的狀態頗為古怪,就在我常識性的將精神力投入其中想要查看一下,卻發現不知不覺間原本還不甚緊密的聯係竟然已經頗為穩定,甚至比之前那個已經完全將信仰奉上的傷兵還要穩固且寬闊,僅次於曾經讓我附體戰鬥的那個鼠人戰士,已經足夠容納我的意識穿越這條通道降臨於其身上——在察覺到了這一點後,我便不再猶豫,立即將自己的精神投射了過去!

……另一種頗為新奇的體驗。

就仿佛將自己塞進了一個開了個觀察口的箱子中一般,我的意識進入到了那個“詩人”的體內,並能夠通過他的雙眼直觀的看到他麵前的那些怪物,很有種在玩第一人稱視角遊戲那樣的感覺——可惜其並不像鼠人那樣同這枚神格有著極為緊密的聯係,另外他也沒有完全放開自己的心靈和身體,因此我根本沒有能夠插手於他身體控製權的機會。

進來之後沒多久,我就發現就如同植物生根發芽一般,自己的“知覺”開始逐步滲透進這具軀體之中,雖然無法控製此人的行動,但是卻能夠隱約感覺到他在運力使勁之時的肌體變化,並且對他整個人的狀態都有了一個籠統的整體把握,而這讓我幾個眨眼的功夫,就明白了他之所以連這麼幾個孽鬼都殺不死的原因所在了。

其實他的劍術從表麵看來是相當不錯的,所有的進攻動作基本都是由各種回旋斬所組成的,利用身體的旋轉來大幅度的提高劍劈砍動能和攻擊範圍,避開對手武器達到迅速近身,可以這套劍法的品級很高、兼具了動作華麗流暢和招式的迅猛致命,威力上不可覷,招式也頗為嫻熟,一招一式有板有眼,一看就知道是科班出身、下過苦工的,但是問題卻也非常明顯,那就是這個人貌似並沒有得到“真傳”。

教他劍術的那個師傅,貌似並未傳授他與這門劍術配套的“內功”,使得他的劍術隻是一副花架子,用來鍛煉體魄和架勢的基本功(也就是內功)根本沒練過,在運勁施力方麵平平無奇,導致很多殺招發揮不出威力、格擋用的招數又吃不住力氣,同樣因為基本功不足,作為這套劍術最為關鍵、甚至堪稱靈魂部分的步法,也顯得很是鬆軟無力,幾乎無法將這套劍術的威力正常發揮出來。

也就是平日裏和師兄弟喂招的時候還打得有來有往、有聲有色,甚至同一些水平較低的劍士鬥劍時也能憑借出色的劍招和步法、攻擊範圍大且上下翻飛的回旋斬而占據上風,但是一旦真的生死相搏,那麼這功夫之間的差之毫厘、就會在結果上謬以千裏,於是就會出現砍不死人、架不住力、追不上去、避不開招,堪稱百無一用,死也死的稀裏糊塗。

我也不知道這個倒黴孩子是被人坑了,還是這個世界的戰鬥技巧並沒有最為關鍵的“內功”部分,不過從我之前用以啟發和掌握“形意勁”的那些戰鬥技巧和經驗來看,應該還是有不少真功夫在的,不過貌似並沒有普及開來,不過想想也對,我的故鄉此刻正處於千年所未有的太平盛世時期,那些用以生死搏殺的武功真傳找不到繼承人,結果便被紛紛普及了開來,但是即使如此,那些在外麵的武館練武的人十有**也依舊不得真傳,練了半都是些架子功夫,最後需要不僅把錢花到了位、還要師傅看你順眼才能得到幾句“點撥”,從而將那些真功夫傳授給你,至於在幾十年前的近現代,那麼一門功夫每一代隻有一兩位真傳弟子,可想而知想要習得配套的內功心法到底有多麼困難。