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隨著計算機的不斷發展,計算機遊戲也一並崛起。從上個世紀末開始,電腦走進了人們的生活之後,遊戲也成為了人們娛樂的主要方式之一。
從最開始的《坦克大戰》、《魂鬥羅》、《超級瑪麗》到後來的《街機拳皇》,步入21世紀後,網絡遊戲開始迅速火爆了起來,《傳奇》、《征途》、《跑跑卡丁車》曾在華夏國內火遍一時,再後來,《魔獸世界》的崛起,《英雄聯盟》的席卷全球,都意味著遊戲領域一直以來都有著巨大的開發潛力。
然而,薛墨並不是要做一款遊戲,而是要做一款讓遊戲玩家更好體驗遊戲過程的科技工具。
現今世界,科技越來越發達,3d遊戲也已經普及,人們在玩兒遊戲的時候更傾向於視覺體驗了。
於是,薛墨決定開始研究一款遊戲領域的科技產品。
“又有新任務了。”
薛墨自言自語著,然後在自己的任務列表上又增加了一項,即在鋼鐵防禦裝甲和人工智能下麵,多了一個“vr虛擬現實”。
沒錯,薛墨接下來要接觸的科技領域就是人們常說的vr虛擬現實技術。
其實在vr虛擬現實技術領域,最近這些年來一直都很火熱,而且也已經有了一定的發展。
早在2014年7月的時候,facebook(臉書)就宣布以20億美元的價格收購了oculus,這一舉措被外界視為facebook在為未來買單。然而在facebook看來,oculus的技術開辟了全新的體驗和可能性,不僅僅在遊戲領域,還在生活、教育、醫療等諸多領域都擁有廣闊的想象空間。對於虛擬現實技術的態度,facebook已經用實際的行動證明自己的觀點,其搶購oculus背後的野心也已經昭然若揭,即“攻”可做虛擬現實領域的“蘋果”,“守”可為下一個社交時代做準備。
虛擬現實技術方麵facebook已經有了前瞻性的目光,虛擬現實不再是人們的空想,隨著科技的不斷進步終究要成為現實並運用到生活當中去。
在這個趕超時代步伐的世界上,掌握最優秀的科技技術是成功的關鍵。
對於facebook的舉措,薛墨認為是無比正確的,但是,當薛墨決定插手虛擬現實技術領域的時候,facebook的這個舉措,也許會顯得蒼白無力。
因為薛墨要做的,不僅僅是虛擬現實頭盔或者眼鏡那樣簡單。
實驗室裏。
薛墨把盤古的機械身軀製造工作和鋼鐵防禦裝甲工作放置到了一邊,開始憑借“科技寶石”研發起了深層次的vr虛擬現實技術。
……
此時此刻,美國,加利福尼亞州,舊金山。
庫比蒂諾蘋果公司總部。
某間大型會議室裏,蘋果董事局召開了一場董事會。
會議上,蘋果公司首席執行官蒂姆庫克的臉色可不怎麼好看。
董事局所有的董事長們也沒有一個笑臉,各個臉色陰沉,仿佛誰欠了他們錢一樣,當然了,他們不缺錢。
“我想這段時間蘋果的遭遇大家都很清楚了,我也不做過多的敘述,接下來我給大家介紹一個人。”
巨大的電子屏幕上,一個年輕人俊朗的頭像顯示在了上麵。