第25章 帥才(1 / 2)

“在大家的共同努力下,咱們公司的第一款遊戲《旅行青蛙》,提前了一個星期完成,大家這段時期辛苦了,今晚SH韻大酒店走起!”

遊戲提前完工,唐昊這個老板自然不會吝嗇,這也是鼓勵員工的一種方法,讓他們繼續保持昂揚的鬥誌。

“好!”

“老板大氣!”

“謝謝老板!”

聽到唐昊的話,員工們全都起立,熱烈的鼓掌歡呼。

“現在遊戲開發完成,才是萬裏長征走完第一步,接下來還有更大的挑戰等著我們,所以大家還要再接再厲。好了,大家繼續工作。”

等鬧騰了一會兒,唐昊又繼續道。

隨後,他和徐成偉來到休息區,商量起了遊戲宣發的事情。

在國內,現在手遊依然是渠道為王,畢竟手機屏幕就巴掌大,一款遊戲再好,如果渠道沒有給推薦,也會被埋沒的。

有句話叫金子總會發光,但要是金子被埋沒的太深,發出的光大家也看不見啊。

以大唐公司目前的實力,肯定是沒辦法全靠自己宣發的,所以不能直接上線,而是要找平台聯運,或者選擇更省事的找家發行商獨代。

直接上線,就是在某個平台能搜到這款遊戲,但不會給資源推廣。

聯運,就是遊戲P(研發商)和平台聯合運營。

獨代,顧名思義,就是獨家代理,平台幫遊戲P運營。

三種宣發方式,最主要的區別就是推廣資源以及分成比例的不同。

就以目前國內最大的遊戲開放平台企鵝為例,一款遊戲光是隻在企鵝開放接入的話,遊戲P能拿到七三分成;如果是聯運,能拿到五五分成;

如果是獨代,分成會進一步降低,可能是三七,甚至可能是二八。

但分成比例並不是越高越好,比如選擇的是開放接入合作模式,遊戲P能拿到七成,但沒有推廣資源,最終流水10萬,肯定是比不了五五分成流水100萬賺得多。

所以,對於中遊戲P,一般會選擇聯運或者獨代。

徐成偉是遊戲業的老人了,很清楚其中的門道,道:“唐總,以咱們這款遊戲的特點和玩法,要想成功唯一的辦法就是社交性,要把它炒成一款全民都在玩的獨特遊戲,你還記得當年的偷菜遊戲嗎?”

唐昊點了點頭,偷菜遊戲差不多有10年了,可謂是風靡一時,不知多少人上班偷菜,睡覺偷菜,甚至定好鬧鍾半夜起來偷菜。

“咱們這款遊戲要想成功,我目前隻想到了這種辦法,要形成社交性,要讓玩家隨時在社交平台分享,因此咱們選擇的聯運平台最合適的就是企鵝,重中之重就是要在企鵝旗下的微信上形成話題性。”

“那好,就選企鵝吧。”唐昊接受建議。

“除此之外,我們還要自己宣傳,但不要隨便去新聞網站買通稿宣傳,這個效果非常差,現在的年輕人很少通過這些新聞網站接受信息了,我當初……”

到這裏,徐成偉頓了頓,雖然他沒完,但想必當初自己創業時踩到坑裏了。

歎了口氣後,徐成偉才給出第二條建議:“我們一定要有針對性的宣傳陣地,我建議重點放在微博,豆苗,知否這些平台宣傳。”

“可以。”唐昊又不住點頭。

接下來,徐成偉又提了不少意見,特別是他自己創業時遇到過的經驗教訓,比如支付方式的選擇上。