為什麼會出現這種情況?
主要原因還是因為仙玄魔三界,對領地的認知,非常的強烈。
尤其是玄界。
因為能夠飛升玄界的修煉者,非常的稀少。
他們甚至需要巴結仙界,才能從仙界手中,要到足夠的人。
而資源的分配,也是根據每個界域、地域,乃至城市的人口,進行具體劃分的。
在一定基礎下,人口越多,能夠分配到的資源,自然也就越多。
而不是像荒古大陸那樣。
並沒有太過明確的戶籍之說。
今天在這個城市生活,明天去那個城市生活。
沒錢了。
直接在當地獵殺妖獸,獲取天材地寶,就能賺到足夠的錢。
可是在這三界,就不行了。
你不是這個地區的人,雖然能夠隨意移動,但想要獲取其他這個地區的資源,難度就很大。
偷偷摸摸也就罷了!!
要是被人發現,絕對有被打死的危險。
當然。
這樣的規則,僅限於三界。
並不限於依附三階的各種小世界,比如古源魂界這樣的世界。
規則,還是和荒古大陸一樣。
比較隨意。
那麼,為什麼又會出現這樣的問題呢?
其實還是因為仙級強者想要提升實力,需要消耗的資源,實在太多。
而修煉者數量的多寡、強弱,對三個世界的天道規則,有很大的影響。
數量越多,強者越多。
這個世界的天道規則也就越強,就能從其他兩個世界的天道規則手中,獲取更多的本源。
而這些本源,就會化作修煉資源,出現在本世界中。
當然。
這所謂的修煉者的多寡和強弱。
並不是說,多一個修煉者,多一個強者,就能讓這個世界更多一些。
它是分成不同的階段的。
比如說。
億級!
兆級!
京級!
一類類的劃分。
具體的劃分,其實普通的修煉者,了解的也不是很多。
隻有三個世界仙帝、魔帝、玄帝級別的存在,才能知曉一二。
唯一能夠讓三個世界的修煉者,可以清楚感覺到的,就是自己的世界資源,比起他世界的資源到底是多,還是少。
連三個大世界的天道規則,都如此了。
下麵的地域、地區,自然而然也就按照類似的方法,進行了劃分。
不然,元魔界為什麼還要搞出什麼百強城市、幾大郡域的排名幹什麼。
不就是為了吸引強者到來。
這樣本世界的天道規則,就會根據不同地域的繁榮程度,來確定這個地區的具體資源是多少。
聽起來,好像非常的扯淡。
但實際上,這也是三界,乃至萬族爭鬥的本質。
於是乎。
想要從古源魂界這個級別的地方,進入到元魔界那個級別的世界,起始所屬的城市,就非常的關鍵了!
開始所屬的城市越強,獲取的資源也就越多,實力提升的也就越快。
可如果,一開始所屬的城市,就很垃圾。
還站在這個城市的最底層。
能夠獲取的資源,就更加少的可憐。
沒有資源,還怎麼提升實力?
很多人,就因為這樣,渾渾噩噩了一輩子,最終沒有等到壽元的耗盡。