——這是紛爭的遊戲特色概述,也是剛進這個遊戲時,指引NPC所說的話。

在紛爭裏,能決定自身實力的隻有玩家而已,隻要腦子夠靈活、夠聰明,領悟能力和創造能力夠強,就能在這個世界裏更好地生存下去。

洛奕一開始就是衝著遊戲的PK係統去的,所以在最初進行傾向測試的時候,就被判定為——

「親愛的玩家LOI,您偏向於PK型而非任務型玩家,建議選擇『伊索爾特』作為您的守護神,進入遊戲之後走PK升階線路。下麵請慎重選擇您所需要的武器,這把武器將會根據您的成長而進化,並同時決定您的陣營歸屬。」

洛奕從一大堆武器胚胎中,慿直覺選擇了一把短匕。

「鑒於您選擇了物理近身係的武器,將被分配到武力陣營——茵諾德公國的首都賓克斯出生。引導到此結束,祝您遊戲愉快。」

等洛奕清醒過來之後,他已經站在人來人往的首都驛站了……

沒錯,這個遊戲並沒有傳統的職業之分,隻有陣營之分。

伊斯利克爾特帝國統治下的兩個實力最強的公國,茵諾德和薩雷塔,一方崇尚人類最原始的武力,一方讚美魔法帶來的進步,兩方的統治者都無法認可對方的想法,常年處於敵對狀態。

係統根據玩家最初的武器選擇,將他們分進武力和魔法這兩個不同的陣營,玩家在該陣營下,理論上可以修習所有屬於該類別的技能。

今天再領悟兩個新的,應該就是自己學過的第一百八十六和一百八十七個技能了。

洛奕走進萃夢三層的悲傷酒館,在樓梯上找到茵諾德公國的導師。

「我要學習『潛影』和『衝刺之力』。」他說。

「學習技能『潛影』將消耗領悟值30點,金幣18,『衝刺之力』將消耗領悟值10點,金幣5。確定學習嗎?」

「確定。」

導師忽然扭頭看了他一眼,皺眉道:「對不起,您的領悟值不足。」

「……」洛奕仔細一看,果然隻剩22點了,隻得改口道,「那就學習『衝刺之力』吧。」

背著大劍的導師點了點頭,很快往他手上塞了個水袋,「LOI,下麵就是『衝刺之力』的學習任務。請到萃夢一層的中央噴泉處裝滿一袋水給我,不得使用任何交通工具,限時三分鍾。」

洛奕得令,立即出發。

就算是花錢花點數學習技能,也相當不容易,因為還得完成導師給予的學習任務……據說有些高級技能的任務,已經困難到沒人能成功的地步了。

從萃夢三層到一層,走正路的話,三分鍾內打完水回到導師身邊顯然是不可能的。

洛奕選擇直接翻三層外牆從空中跳下,降落在萃夢城外,再進大門打水,跑回去的用時就縮短了很多。

把水袋交給導師的同時,洛奕自動習得了新技能。

「衝刺之力」是可以在戰鬥中大幅度提升跑步速度的技能,持續時間五秒,冷卻時間一分鍾,比較適合用在一擊必殺的情況下。

接下來,洛奕在三層找了幾個敵對勢力的法係職業練練手,感覺果然比從前更好,隻是……如果能有更強力的對手就好了。

紛爭online的國內服務器和幾個國外服務器是可以互通的,遊戲的開發商每年都會花大價錢舉辦國內或國際的鬥技比賽,促成了許多強大的半職業玩家和戰隊的誕生。