之後一係列任務,她都以輕快認真的態度去完成,跟遊俠盟盟主學怎樣戰鬥,跟采藥人學習如何療傷,與武器店、服裝店老板對話,得到新手裝備,選擇絲帶做武器,新手服沒多大作用,她又喜歡這角色的時裝,因此將布衣棄之不用,最後跟村長完成出村任務。

這些事看似瑣碎,卻都隻是簡單對話即可,學習戰鬥時也沒任何危險傷痛,畢竟她真實實力不是一個初生新手,輕鬆就打贏了,完成這一係列後,她站到負責送新手出村的漁夫麵前,領了任務等甘默、陳晨過來。

她們兩個畢竟不如妙妙熟門熟路,做任務速度比她慢了不少,妙妙坐在茅廳裏,四周寂靜無聲,也許、大概整個次元隻有她們三個活人,這種靜讓妙妙有些焦躁,等了會就無聊起來,也許是玩遊戲習慣,無聊時一邊胡思亂想,一邊將技能欄、物品欄、召喚獸欄等打開個遍。

目光忽然在遊俠錦囊上聚焦,這遊俠錦囊要十級才可打開,她在大話中等級如何她不清楚,可在誅仙遊戲評價中,已經超過十六級,剛才做任務過程中,完成任務所得經驗,都化成熱流融入她的真氣中,提升了她的功力。

現在等級如何?她也不清楚,妙妙想了想,忽然眼睛一亮,按記憶中南華老仙教導,打開自己人人物屬性界麵,隻見屬性界麵左上角掛著她側麵頭像,下方顯示著三個墨黑字體:舞天姬三個大字,在三字下麵更有等級:二十一級字樣。

大話、誅仙中,等級製度都差不多,誅仙的終極等級比大話略低,妙妙這才知道,她的等級在大話數字化後為二十一級,剛才任務中的眾多經驗竟讓她升了好幾級,她有些開心,接著看,右邊除了名字、種族、聲望、戰績,其餘稱謂、幫派欄都是空的。

再下麵卻是根骨、靈性、力量、敏捷四樣資質數據,本來她二十一級,根據大話係統,她的四樣資質也應該分別是二十一點,可她是真身進入遊戲,創建角色時是根據她真實身體資質創建而成,她本身練有修真心法,又被魚人珍珠內丹改變血脈。

還有泉眼給她造成的無聲變化,使的初始數據發生變化,根骨隻多了兩點,靈性竟然多了九點,力量、敏捷也各有增長,並且根據她選擇的角色成長,四樣資質後麵,還數據化了具體數值,仙族靈性的成長度極高,加上她本身能力,四樣屬性以靈性數據為最。

難怪真氣提升最明顯,以後不用擔心真氣不夠,使不出法術了,妙妙眯了下眼,接著看下麵,竟然有可分配點數84點,她驚訝後立刻想到,大話中每升一級,除了遠有四樣資質提升一點,還會有四點分配點,可根據自身需求,分別加到四樣資質上,當然單加一樣也可以。

妙妙一時間沒想到在二次元中,這個規則也有用,這會明白了,真是高興壞了,忙壓下興奮之情,仔細考慮她以後成長方向,,她是仙族,練的功法以法術取勝,力量要第一個剔除,剩下的隻有根骨、靈性、敏捷三樣。

根骨,代表生命,這個要加,玩遊戲時最怕碰到的可是血牛,想要不停釋放法術,真氣量就是個關鍵,因此靈性不能不加,最後敏捷,想到敏捷,妙妙就不由皺眉,這資質對力量型角色有點雞肋,對術法型角色卻是必須的。

畢竟在PK中,總有攻擊是抗不過的,因此誰先出手,代表速度的敏捷