“全球每天的金融交易中,僅有2%與實體相關。從2050年開始,網絡的虛擬貨幣將在某種程度上得到官方承認,成為可以流動的通行貨幣。”

——林頓·拉魯什(美國經濟學家)

Beenz.公司的產品Beenz是一種隻在國際互聯網上流通的“新貨幣”,公司希望這種被稱為“網豆”的虛擬產品成為可以在國際互聯網上流通的貨幣。消費者可以在Beenz.免費開通賬戶,當他們瀏覽或在其他網站購物時,就會得到相應數量的“網豆”作為獎勵。Beenz.上隨時發布可以賺取“網豆”的信息,比如注冊某網站可以獲得50個“網豆”。通過這種方式獲得“網豆”後,消費者可以在近200家承認“網豆支付”的電子商務網站消費。

我國的網站上也出現了多種虛擬貨幣。比如,騰訊公司發行Q幣等虛擬貨幣,用於購買該公司的增值服務,比如充會員、購買遊戲道具等。由於Q幣具有充值靈活、使用便捷等特點,其應用範圍也越來越廣,除了可以利用它購買QQ遊戲的遊戲幣、裝飾QQ空間、購買指定商品之外,還可以給“超女”等比賽投票、進行影片或軟件的下載服務,甚至Q幣還具備了一定的支付功能,可以用它來交納寬帶費、在線購買瑞星殺毒軟件等。

我國目前存在的網絡虛擬貨幣除了騰訊公司的Q幣以外,還有百度幣、網易泡幣、新浪U幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點券等。獲得這些虛擬貨幣可以直接到代理商處購買,也可以通過網絡銀行或手機話費充值。據業內人士推算,國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以20%左右的速度增長。

有人說,虛擬貨幣的盛行將帶來一場新的貨幣革命,一旦每個網站都發行自己的“貨幣”,當這種情況發展到一定程度,比如各個虛擬幣種之間可以相互兌換,並出現了固定的“彙率”,則勢必會對現代的金融秩序產生巨大的影響。