程物攻,攻擊力確實比不上同為遠物的重陽,但是勝在群技能多,刷怪非常好用。語落晴空的裝備中上,是刷級最受歡迎的選擇之一,平時下副本組隊也沒什麼難度,但顯然這個新副本難度實在太高,眾人都要挑高攻高防高血的,一般般的玩家都隻能被剩下,所以語落晴空小朋友很不幸地被撂牌子了。

語落晴空沒好氣地白老三一眼:“你以為全體飛翎都跟你一樣兩個技能秒殺人家一個隊嗎?!”

長歌對月“嘿嘿”幹笑兩聲:“我們家老三也就欺負欺負等級低的小朋友,遇見我他也隻有挺屍的份!”

某三義正言辭:“大嫂,我從來不欺負等級低的小朋友,我隻欺負垃圾。”

長歌攬風不耐煩地發話了:“好了,我們是來做副本的,不是來副本門口閑扯淡的。大家準備好,我要接任務了。晴空,你跟好我們,注意自保就行。”

蘭若趕緊給全隊加上“懸壺濟世”、“坐懷不亂”和“蓮葉清心”,分別加血上限、定力和減傷。其他眾人也紛紛給全隊加上自己門派的狀態。

長歌攬風是隊長,走上前去接了任務,眾人的麵板上都出現了任務“探訪古墓”。任務說明是,到清風穀深處尋找商裔國公主的墓塚。

點擊門口的NPC,選擇“我準備好了”,係統將眾人傳送到副本內。

蘭若細心地觀察著周圍的環境。這裏其實就是一個無人的清風穀,周圍大樹環抱,樹林間隱隱生出淡淡的白霧,和剛剛人馬喧囂的清風穀相比,現在的這個清風穀幽靜異常。

【隊伍】長歌攬風:小心,這白霧有毒。

蘭若發現自己果然在持續性地掉血,隊伍中的眾人也同樣地被附加了掉血狀態。這狀態叫“悲酥清風”,隻要在樹林中行走,這狀態就免不了。蘭若給每個人都加上步步生蓮,隻要步步生蓮狀態一消失,又立刻加上,正好抵消了悲酥清風的不良狀態。

清風穀很大,裏麵的樹都長得一個模樣,而且公主的古墓會隨機擇取一個坐標建立,每次進副本都不一樣,所以就算語落晴空已經進來過,也根本找不到古墓在哪。

一行人在幽暗的清風穀裏慢慢地摸索著,探索著古墓的方位,還要提防一路上的蚊蟲叮咬——就是小型的怪物襲擊。這些小型的怪物血不厚,但是防很高,而且是雙防,攻高如長歌家的人,都不能一擊秒殺它們,往往要砍兩三下才能砍死一隻。好在除了難殺,它們倒是沒有別的殺傷力。

“啊!”一條深褐色的粗藤拔地而起,迅速將蘭若捆綁在一旁的大樹之上,大樹的枝條立刻被激活,碗口大的枝條狠狠地向蘭若抽來。

蘭若嚇一跳,趕緊給自己加上護盾,不停地加血,才止住自己血量的迅猛下滑。長歌家的眾人看到情況生變,立即反應過來,高傷害的輸出技能向著大樹頻頻發去。蘭若一邊要拚命保護自己,一麵要照顧隊伍裏其他人的血量,登時十分吃力,技能隻要冷卻完了就放,沒有一刻停的。

大樹厚實的血條終於在眾人的狂轟濫炸下歸零,勒住蘭若的藤條也重現化成地上的一片深褐色的圖騰。眾人都鬆了口氣。

【隊伍】長歌攬風:注意了,不要踩到深褐色的圖騰,那是觸發藤條怪的機關。

【隊伍】語落晴空:對的,上次我好像也是踩到了這個髒兮兮的東西,然後被活活勒死了。

眾人同情地看了她一眼。

【隊伍】語落晴空:不止是我啊!隊伍裏的其他人也踩到過,無一例外都被勒死了……

眾人還是很同情地看了她一眼。

語落晴空暴走了:“雖然死得很慘烈,可是最後我們還是找到了古墓!這就是勝利!”

長歌空流很黑線:“一路死到終點也算勝利的話……”

蘭若生春夏:“你不是說你連第一關的boss都沒看到麼?”

語落晴空小聲呐呐:“看到古墓了,可是還沒等boss出來,先湧出來一群小嘍囉,把我們摁死在前進的道路上了……”

“……”

長歌攬風說:“看來boss出來之前會先出一批精英怪,大家小心,時刻注意觀察四周情況。”

長歌一嘯仔細觀察了一下地麵上的那個圖騰之後,不確定地說:“你們看地上的圖騰,一塊連結著另一塊,是一種綿延向前的趨勢。剛才晴空說,她們一路上都遇到了藤條怪,最後才看到古墓的。我想,我們是不是就應該沿著這些圖騰走,才能到達古墓?如果隻走那些沒有圖騰的路,可能會離古墓越來越遠。”

“我覺得很可能是這樣。”長歌攬風聽了長歌一嘯的話,覺得頗為有道理,“畢竟遊戲的設定不可能讓你很簡單地找到目標,越艱難的道路越可能通往終點。”

眾人沒有異議,於是大家沿著地上深褐色的圖騰向前走。圖騰是連結在一起的,又要注意不去踩踏它,就隻能施展輕功在圖騰與圖騰之間的幹淨區域跳走。長歌家的人操作都很好,輕功修煉也很到家,施展燕子三抄水一跳一跳地往前行去,一路上都沒有碰到過藤條怪。

蘭若和晴空就有點悲催了,落地位置經常找不準,導致兩三次都被綁起,幸得眾人合力解圍才脫困。