們在出事前並沒有感覺到半點不正常的地方。
當他們在現實中並沒有睡得太死,所以當鋒利的刀刃劃破他們的脖子之時,他們還是感覺到有種殘酷的寒氣侵滿全身,那不是一般痛苦所能形容的。
這次事件的發生,牽動了炎黃公司的高層,得到消息後,立即派遣幾個真人NPC官府負責此次大比武保全工作的人員來到現場,《暢遊》官府經過仔細現場勘察後,作出保證,對此次事件負責,對因這次刺殺時間死亡的5位輝煌幫的人員進行賠償,但因為現在遊戲全部由《暢遊》主腦生物程控,所以不能修改玩家的然後資料,死亡人員將得到物質方麵相應的賠償。
第二十七節過關斬將
但我和無敵大哥商量一番,決定放棄係統對我們的賠償,遊戲就是遊戲,所有發生的事情該在遊戲裏麵起伏,不能因此讓係統對我們輝煌幫有任何的幫助和補償,這樣一來對以後遊戲發展的工作不好收場,這樣的事件是防不勝防的,要是以後再次出現這樣的事件係統又該怎麼去賠償呢?
還是讓遊戲人自行解決吧,這樣對誰都好,我們之所以要通知係統,是要讓係統明白這次事件的起因,以後我們作出相應的措施之時也好對係統有個比較圓滿的交代。
送走係統官方人員後,我和無敵大哥召開了一次全部參加大比武人員的會議,會議指出這次事件由我們自行處理,在處理之前先不聲張,完全保密,不動搖軍心,以後係統會增加NPC巡邏整個炎黃城。
而我們自己的保安措施更需要加強,會議規定,以後在大比武期間,輪流值班,5人一個小組,在大家休息的時候進入最徹底的保安巡邏,不放過任何可疑之處,可疑之人。
通知還在現實中睡夢中的死亡玩家,上線查看損失,損失具體由幫會進行比例補償,再次補充候補隊員進入大比武,替補5位死亡人員。
大比武繼續進行,幫會派保全人員進駐炎黃城,對這次大比武期間的參加人員進行全方位的保護,連我身邊也派遣了2位專職保全人員。
會議結束時,天已經亮了,大家收拾好開始等待進入比武場地。
第三天的比武將篩選出個人比武前50名,團體比武前10名,非常重要,這關係到從複賽正式進入決賽階段,也正式確定《暢遊》世界最具有實力的個人和團體。
經過昨天晚上的刺殺事件,輝煌幫所有參賽選手都好象步入成熟期,再沒有開始的浮躁和異常興奮的感覺了,神色都顯得凝重起來,做事也開始小心翼翼,刺殺事件不知道給我們帶來是壞的影響還是好的開始?
這時,源源不斷的調查來的消息傳給我,綜合調查的情況,可以肯定的是這次刺殺行動人員絕不是東方大陸玩家,其手段與R國神秘忍者中的一脈有非常的相似之處,但最後還沒有正式確定之前,隻能用懷疑的態度對待。
調查還在繼續進行中,比武也在正常進行中,在我們輝煌幫的參賽選手進入比武場的前一刻,又出現了點小插曲。
參加比武的各國各勢力選手都是先進入比武場的各自看台,再等候係統通知傳送進入特定的比武場所,我們輝煌幫一行百數人有秩序的陸續進入看台之時,發生了一點小插曲。
當雨華他們“輝煌力量”團隊的12人進入看台之時,旁邊有一列M國精英選手也正進入看台,雙方人員相距很近,近的彼此可以看見彼此清楚的裝扮和外貌,這時,M國走在前麵的一個隊員突然一個倉琅,好象是沒有走穩,又被後麵的隊員推了一把一樣,向“輝煌力量”走在前麵的雨華一個錯步,斜著撞了過來。