位麵戰爭還長著,巨龍位麵的事情會怎麼發展,白熊不清楚。ww.vm)他現在知道必須要擊殺磁石重力方塊,拿到第二件半神器疲憊套裝。如果是白熊作為主力擊殺,加上第一件疲憊套裝在白熊身上,那麼掉落絕對是白熊的了。
在天賦選擇上,白熊絕對選擇鮮血護盾,換是風暴之弓,這樣殺傷力高上很多,可以拉斷消耗戰時間。第二天賦選擇是先手打擊,近戰可以填充火焰打擊和血碎打擊的cd時間。第三天則是選擇血之焚燒,如果需要快速跑動可以選擇切換魔法護盾開大招跑動。白熊預計在這次boss戰中應該要切換10次,以白熊現在的屬性,切換15次甚至20次都可以。第四天賦選擇是惡魔生命,在鮮血護盾下,這個被動技能可以讓白熊得到更大的免傷,不至於被一次擊殺。第五天賦選擇秘法之護,每次使用秘法之血多2秒的無敵時間是不錯的選擇,特別是現在沒有了鮮血庇護這個常規無敵技能,就用秘法之血來替代。第六天賦選擇是戰鬥衝動,強化近戰能力多一些應變。時間跳躍差不多,不過白熊出手多數是瞬發,而且有血祭瞬發和時間扭曲可以加速施法,而近戰技能則是沒辦法輔助。
“白熊小心!”
“法爺小心!”
這次白熊來坦,危險可想而知了,即使白熊強製讓自己睡了18個小時,可是如果要單獨完成戰鬥,消耗10個小時還是很難撐下去的。比看職業選手站在競技場上多麼風光,他長期熬夜搞裝備的時候是沒有多少人知道痛苦的。台上一分鍾,台下十年功,這句話是沒錯的。白熊崛起那個階段,開始還有時間跑步,可是到了後來基本上都得呆在遊戲。他沒有職業選手那般在遊戲中高度集中精神10多個小時,一般來說白熊組建的隊伍都可以快速完成boss,就是殺空間巨龍和海軍上將那段時間是白熊最痛苦的時候,高精神消耗比起體力消耗要嚴重幾十倍,想要緩和下來還是十分艱難的。
龍小玉的主診醫生在做研究的時候已經慎重警告過白熊,不能再這樣高度消耗精神,不然以後會很嚴重。白熊的情況算好了,職業選手基本上都有精神短路的後遺症,基本上30歲之前必定要退出職業選手界。
作為打手,為了戰隊的榮譽,白熊是別無選擇了。他相信任何一個人都會為了戰隊,為了自己而拚命。換做是其他人,他們恨不得多一些這種機會,隻是他們的能力沒達到這種程度加上沒有機遇。
進入半個足球場大的磁力石室,白熊看到在正中心上方有一塊巨型的黑色方塊,上麵纏繞了一層淡淡的黑氣。不知道磁石重力方塊是沒發覺白熊還是白熊沒有進入到戰鬥範圍。白熊繼續靠近過去,直到靠近到距離磁石重力方塊垂直50碼距離的時候,磁石重力方塊終於動了,落地的時候,組成方塊的黑色小正方形不斷變成,落到地上的時候就成了一個機器人。
同時,白熊也看到之前進來的門已經關閉,不用問了,現在必須自己一個人麵對這個boss。既然開戰,白熊不給對方機會,快速出手輸出過去。
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熔岩毀滅之戒的強大殺傷力讓首次攻擊的傷害達到接近2000萬,風暴之弓本身傷害高,左手法術傷害加上右手近戰傷害加起來,各種傷害疊加就更加厲害。開場,白熊就爆發出2000多萬傷害,開場相當彪悍。
躲閃!
躲閃!
方塊機械人就是普通攻擊,白熊很容易就躲閃過去了。可是當白熊想要再次躲閃的時候,發現周圍的重力頓時加大,移動困難,同時拳頭靠近的時候有磁力讓白熊很難移動避開。
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普通攻擊可以打出接近70萬,雖然這個傷害對於白熊來說沒什麼,可是無法躲閃的情況下吃起來還是挺麻煩的。再說,白熊的護甲已經強化了,可是還被打出這麼高的傷害。要是出技能可能會更高的傷害,這個boss不好殺。
時間扭曲!
必須盡快解決掉這個boss,白熊已經不能再等待,直接開啟時間扭曲爆發過去。如果可以盡快解決,減少後麵的時間,白熊是非常樂意的。
現在隻有自己一個人在,白熊必須要盡快適應這種重力和磁力,不然無法躲閃會很悲催,後麵隻能嚐試用單手劍招架攻擊。
焚燒之血!
突然之間,重力向左邊改變,現在左邊牆壁為地麵,右邊牆壁為上麵。白熊突然往下墜落,身體失去平衡,在落地的瞬間馬上開啟焚燒之血狂奔離開,因為原本在他前麵的方塊機器人變成在他上麵,落下來會出現一次輾壓。