任務係統:〈傳承〉中任務多樣化,其中包括正規任務:也就是係統固定安排的任務。機遇任務:就是隨機出現NPC,可以在其身上獲取任務。副本任務:大部分副本任務是靠卷軸啟動,卷軸是打怪或者任務隨機獲得。隱藏任務:和隱藏職業一樣需要靠自己發掘。
升級係統:〈傳承〉裏麵升級多樣化,在傳承中,可以靠殺怪,做任務升級,而且修煉副職業也可以升級,另外的途徑要靠玩家自己發掘。
裝備係統:〈傳承〉中每個角色最多裝備一把武器,一件鎧甲(包括上衣和下鎧)一條項鏈,兩個截止,一個頭盔,一雙靴子,護腕護肩各一對,《傳承》中對視覺衝擊這個非常關注,所以對於武器裝備的修飾方麵花了很大工夫,《傳承》中裝備分為白版裝備——青銅裝備(發出綠色光芒)——白銀裝備(發出白色光芒)——黃金裝備(發出金黃色光芒)——暗金裝備(發出紅色光芒)——仙器(發出紫色光芒)——神器(發出七彩光芒)。當然,玩家可以根據自己來關閉和開啟裝備特效。
PK係統:傳承中為了真實的體現和現實的相同,所以隻要等級高與10級就可以PK,隻要受到攻擊就會進入PK狀態,在PK狀態下玩家無法使用回程以及隨即卷軸,殺人著將會受到處罰。每殺一人將減10點善惡值滿-200點將會受到係統捕快的追捕,所以殺人前最好多做點準備,因為紅名NPC不會賣藥給玩家。
錢幣係統;《傳承》中遊戲幣分為銅幣,銀幣,金幣,水晶幣。其比例為1000銅=1銀,1000銀=1金,1000金=1水晶幣。
2個月後將開放世界幣和遊戲幣的兌換,兌換比例為1世界幣=1金幣,之後技術能夠陸續開放幫派婚姻等係統。