接著,終於出現了遊戲的第一個選擇。
麵對每天來給自己做早飯的溫柔可愛的學妹間桐櫻,主角是要--“1、去幫她做早飯;2、照常進行每日的鍛煉修行”
“長門同學,你說呢”因為是文字冒險類遊戲,隻用看,沒什麼操作,林綠怕長門會無聊,便詢問她的意見。
“2”毫不猶豫。
『......果然是長門同學的風格呢。』雖然有些無奈,但林綠個人也較為傾向不改變作息時間的做法。
於是乎,整個遊戲的選項按照非常不符合GALGAME大眾化傾向地進行了下去,一直到第一次麵見麻婆神父,選擇放棄令咒還是參與聖杯戰爭時。
“雖然想劇情繼續進行下去的話,應該是選繼續才對,不過我有點好奇放棄令咒的結局是什麼樣的呢。長門同學呢”林綠轉頭詢問長門。
“勝率不足十分之一,還是放棄比較好。”長門淡淡地道。
“單純從勝負來考慮嗎好吧,那就先放棄試試看好了。”林綠笑笑,先存了個檔,然後選擇了放棄,結果--
“噗!”剛回到家的衛宮士郎就再次被Lancer穿心而亡了--BAD END 1達成。
“死掉了呢。”看著變成一邊紅色的屏幕,林綠一時還沒反應過來。
“嗯。”
“讀檔再來吧。”
“嗯。”
這次選擇了參加聖杯戰爭的正常路線,接著在回家的路上便遇到了伊利亞和Bersakar這對主從組合。結果不消說,幾人很快就陷入了危險。
這時選項又適時地跳了出來“1、帶著遠阪逃跑......!2、幫助Saber......!”
“嗯,怎麼看都不像打得過的樣子啊,雖然可能有什麼契機,但兩邊也都有可能,不過我果然做不到扔下同伴逃跑......”
“逃吧。”突然一邊的長門插話道,“會死掉的。”
“......啊,好吧。”
這還是長門第一次主動表達自己的想法,見她似乎投入了玩遊戲的興趣,林綠自然不會反駁。
但選了1後,迎來的卻是又一個BAD END。
“......”長門一動不動地盯著屏幕。
『好像有點不高興的樣子呢,哈哈,是我的錯覺嗎』
“再來!”
少女遊戲中......
一天下來,在將死亡結局踩了個七七八八的情況下,兩人磕磕絆絆地通關了第一條路線。
麵對屏幕上還存在其他線路的提示,林綠搖了搖頭,表示自己已經無力再戰了。
長門麵無表情地吐出了一長串話:“情報資源嚴重不對等,人物思維模式偏差值過大,差評!沒有再玩下去的必要了,休息吧。”
林綠偏頭看向長門,剛剛那番話,可和她一天下來都和遊戲杠上的樣子不相符合,不過聽了最後一句話,她又笑了起來。
“長門同學,真可愛啊。”不經意地一句類似調/戲般的話就脫口而出了。
“謝謝,你也是。”(作者:跟我念,這是長門式的反調/戲。)
“長門同學!”
作者有話要說:
感謝所有現在還在看這篇文的讀者,非常感謝。
第34章 漫無止境的暑假(尾聲篇)
當林綠和長門再次見到美初和涼子時,她知道--這漫無止境的八月終於迎來了尾聲。①思①兔①在①線①閱①讀①