我創造的世界 第一章 一個破頭盔(2 / 2)

他環顧了一圈,這片草地並不大,也就是一個足球場差不多大,再向遠處看去,就是白茫茫的雲霧,這種手法李林作為一個程序員自然不是陌生,用霧或者其他障礙,遮擋住未知的場景物體,隻有角色靠近後,或者觸發某些條件,才會展現後麵的場景,這樣自然能夠節省玩家計算機的渲染資源,也增添了遊戲的神秘感。著名的寂靜嶺遊戲,不就是滿天一片霧麼。

自己就在這片草地中心的位置,這片草地沒什麼出奇的,唯一的不同就是那幾塊石頭。

李林想起自己常年使用的菜鳥遊戲技巧,哪裏不同探哪裏。想到便做,李林準備挨個石頭地探過去。

第一塊,手摸腳踹,除了感覺到腳疼,石頭一動也不動,李林不僅沒有失望,還有些驚喜,疼痛的感覺都這麼真實,看來這玩意很有搞頭,弄不好是自己翻身的一個契機。

第二塊,第三塊,一直到最後一塊,李林都折騰了一遍,也感到有些累了,這些身體的感覺都很真實,雖然仔細體會還是能和現實區別出來,因為沒有出汗,喘氣也沒有變粗。

一屁股坐到地上,李林抱著膝蓋,開始琢磨起來。這塊草地非常普通,不太可能有什麼其他機關,他並不擔心自己無法退出去,畢竟這肯定是把人的意識置於一個虛擬環境中,周圍有各種信號傳遞給大腦,如果自己睡過去了,或者被其他人在現實中幹擾,就會退出了。

他並不想馬上證實自己這個猜想,因為他不能確定下次還能進入,因為剛才進入的時候,已經明白無誤地提示了,這是一個“資格確認”。

還有一招,菜鳥RPG遊戲技巧之二,遍曆地圖,所有的地方統統都走一遍。李林歇息了一陣,先確定了一個邊界。剛才探索那些石頭時候,一些石頭離邊界並不遠,他已經順便確認了周圍的白霧不會散去,自己這個虛擬人物也無法走進白霧去,就好像一堵牆一樣。

開始的邊界就是李林最後探測過的這塊石頭,這塊石頭平淡無奇,通體呈現青色,大概三米多高的樣子,底盤不大,兩個人差不多能夠環抱過來,唯一有些特色的,是其中一麵非常平整,用來雕刻一些字,再合適不過。

李林遍曆的方法,很簡單,就是把這塊草地通通踩一遍,看看是否有什麼機關可以觸發,同時也看看草地上是不是有什麼遺漏下的關鍵物品。

一步,兩步,李林覺得自己大約得走了兩個多小時,邊看邊走,停停走走地,才把這一塊足球場大小的草地給探索了一遍,中途他幾乎有所放棄,不過平時工作鍛煉出的耐性,以及他以往玩一些遊戲時幾個小時都沒有發現任務線索的經曆,讓他感覺這也不算什麼刁難,堅持了下來。

一點動靜也沒有,更沒有發現什麼出奇的物品,地上的草,李林也拔了不少,可以折斷,拋掉,但是都沒有什麼事件發生。

李林再次環顧了一圈,還是那塊草地,那些普通的石頭,除了地麵上多了些踐踏的痕跡外。突然他感到有一絲不對,趕忙凝神一望。

托了這個虛擬係統的福,他現在的視力應該是人類最好的標準設計的,不需要眼鏡的糾正,否則在平日現實裏,這麼遠的距離,他即便是戴著眼鏡,也斷然看不到六七十米外的一塊石頭是不是發生了什麼變化。

來他最後探索的那塊石頭上,從他現在的視角看過去,似乎出現了一些字跡。

李林連忙趕了過去,很快來到這塊青石前麵。

石頭本身形狀沒有變化,隻是那平整的一麵上,出現了一排排的漢字。

“資格確認完成,宿主具有基本的耐心,觀察力,對未知事物有相當的探索興趣,綜合評定中下,係統說明開啟。”

李林摸著青石上的字跡,心下一陣慶幸,自己並不具有多高的智商,還好平時工作中那些刁難自己的客戶們,讓自己多了幾份耐心。

從這個提示上來看,耐心是自己過關的第一前提,也許的確有一些簡單的辦法,輕鬆地就能觸動這個提示,但自己這種遊戲苦手,實在無法第一次就能夠順利地過關。

評定隻是中下,而且耐心,觀察力也隻是基本的評價,看來自己剛剛的表現隻是險險過關,不過這也反向證明這個虛擬場景的過關條件可能並不是那麼難。

李林腦袋中剛剛轉過這些念頭,發現眼前的場景消失了,取而代之的是之前那個屏幕菜單,也就是自己剛剛戴上那個破頭盔時候出現的情景。

不過資格確認按鈕消失了,一個“係統說明”的按鈕出現了。