第五百二十五章 新的地圖(1 / 2)

至於毒圈的情況,由於沙漠地圖的草地植被非常少,對於喜歡伏地魔的隊伍來說簡直是噩夢,玩家隻能利用地形優勢努力找反斜坡來掩護自己。

而說到地形,就不得不說一下沙漠與原地圖的對比,沙漠地圖的地形比之老地圖來說不知道要複雜了多少倍,更是動輒上下高坡,上上下下的山坡溝壑之中反斜坡等極多。

資源方麵,在沙漠中同樣有一個類似於原地圖機場地方的存在,那就是位於沙漠地圖中央地帶的別墅區。這裏的資源比之機場來說有過之而無不及,也是很多喜歡鋼槍的人的首選地方。

沙漠地圖也是新增了槍械武器以及沙漠中的特色載具。

除此之外,沙漠地圖也是比原地圖的麵積要大上一點,而似乎是有了對比,雨林地圖完全就是一個縮小版本的絕地島!

雨林地圖是伏地魔的天下,這句話可不是隨便說說的,一整座島的綠色以及那密密麻麻分布的樹木障礙,綠油油的草地再加上過人的草長直接把伏地魔的優勢發揮到了最大,而這張地圖出現的時間也是最晚。

相比於上兩張地圖,雨林地圖的地形並不能算是很複雜,然而這裏卻是具備了所有熱帶區域的特點,丘陵山地幾乎是這裏主要分布,更是有些雨林地帶的各種特色植物,隻不過這些植物都成了伏地魔的最好幫手。

因為麵積小,所以雨林地圖的節奏比之其它地圖來說更快,這裏的資源豈是一個豐富可以形容,簡直就是特別豐富,盡管沒有什麼類似於機場別墅之類的特別富裕的地方存在,然而這裏的每一個房區區域資源都是絲毫不弱於上麵兩個地方,甚至有的地方更加肥。

因此,雨林地圖的節奏也就響應的加快了,而且這裏麵積狹小,增加了隊伍與隊伍之中的遭遇機遇,有時候來說你前腳剛剛遇到一支隊伍後腳又可能遇到數支隊伍,所以來說,雨林雖然可能有伏地魔,但是卻是增加了戰隊與戰隊之間的激烈衝突程度,這也是官方將雨林地圖加入的原因。

另外,除了加入遊戲比賽之前的隨機地圖選擇之外,還有一個小小的變化就是增加了遊戲中的空投信號槍!

顧名思義,空投信號槍就是專門為了召喚空投而設置的一種主動物品,不同於每一波安全區之後的被動空投落下,空投信號槍可以在使用之後召喚空投落下。

安全區之內,空投強大的空投物品,安全區之外,無敵的防彈車。

信號槍的子彈極為珍貴,有時候就算你撿到信號槍也不一定能夠獲得子彈,而信號槍的上線也是加劇了戰隊與戰隊之間的激烈衝突,這勢必會使得遊戲更加激烈,圍繞著空投展開越發驚險的爭鬥。

三張地圖在第六場比賽上線,這也是在亞洲賽區過半的時間節點之上,然而對於這一切包括Tsia在內的所有隊伍要就已經收到了相關消息,對於突如其來的遊戲變化所有的隊伍並沒有感到太多的意外。

至於毒圈的情況,由於沙漠地圖的草地植被非常少,對於喜歡伏地魔的隊伍來說簡直是噩夢,玩家隻能利用地形優勢努力找反斜坡來掩護自己。