在陪伴少年成長的這幾年裏,他感受到了千萬年來沒有感受到的溫暖,雖然他不想跟人類扯上關係是他漸漸疏遠少年的原因,但也正是因為少年之於他是個特別的存在,所以才不想跟對方談感情。

安君天幾乎是在軍隊裏長大,很少接觸外麵的人,且不說他的性向問題,他覺得安君天隻是有些依賴他罷了。他用三年的時間理清了兩人的關係,覺得安君天對他產生依賴甚至是喜歡的錯覺不過是潛意識把他當成了情感啟蒙老師,所以他強迫自己不再去打擾他,時間長了,安君天就會想通。

隻是,當一個人習慣了有人陪伴,一旦失去溫暖便會覺得備受煎熬。蘇旭從未覺得日子可以這樣的枯燥難熬,他甚至想不起過去千萬年的時光是怎麼度過的,他開始害怕一個人活著,他的生命幾乎是無限的,可是卻沒有人知道他的存在。他開始渴望從這種虛幻的世界裏出去,去感受那些短暫生命的人類的生活,去體會他們的喜怒哀樂。

公司運作的相當順利,而他的計劃也在秘密進行中,他隻需要時不時去檢查一下進度或者給那些科研人員指點一下技術,偶爾也會糾正他們研製過程中出現的錯誤。

全息網遊武魂Online的上市可以說令他很驚訝,作為全球最大的遊戲公司,遊戲製作技術走在前列幾乎與星際政府軍事技術同步已經不是什麼稀奇的事情,他驚訝的是華娛遊戲公司竟然會背著政府將遊戲係統智能化處理。

當然在這個科技時代,智能化已經不再稀奇,絕大多數行業的發展幾乎都離不開科技,並且機械化已經成為了全球的主要趨勢,讓機器智能化也很普遍,幾乎所有領域都有涉及,隻是區別在於機器智能化的程度。

然而華娛公司為了追求全息網遊的完美,竟然將遊戲MJ係統全權智能化處理,換句話說,當這款網遊上市之後,MJ係統將不再受遊戲公司內部人員的控製,隻要符合升級條件便可以無限製地進行升級,每升一級智能化程度就高一級,假以時日其智能化絕對會超過八級。

華娛公司與政府軍事科技密切相關,幾百年來未出現任何差錯,所以星際政府對華娛公司上市的新款遊戲並沒有嚴格地進行審檢,雖然這款新遊戲比起以往的全息網遊有一些改進的地方,但其本質並沒有變,而且華娛公司運用在遊戲裏的技術很多都是借鑒了機甲的技術,算不得最新科技。如果運用的妥當,不僅可以為華娛公司帶來巨大的收益,而且還可以為星際政府培養許多新晉人才。

如今機甲的運用還未普及,除了機甲製造及維修的成本很高外,還有一個主要的原因,那便是人才的稀缺。機甲作為個人作戰的超強武裝力量,雖然其威力巨大,但也需要有人能夠駕馭才行。操控機甲需要強大的精神力,若強硬與機甲的中央操控係統結合,輕則精神萎縮,重則很可能直接腦死亡成為植物人。

而與機甲相似運作方式的全息網遊所需要的精神力並沒多大的要求,隻要不是癡呆兒,正常人都能在遊戲裏玩得風生水起。

遊戲玩家進入虛擬遊戲世界的是精神波,在遊戲裏幹任何事都必須得運用精神波,長期使用精神波絕對可以提升其精神力,並且因個人體質的緣故而有不同程度的收獲。*思*兔*網*文*檔*共*享*與*在*線*閱*讀*