半決賽的首輪才突然一下引爆所有人眼球。但就那能力,真說是“看一眼就知道”,潘林是不信的。若不具備這種能力。那羅輯的出場更多的隻是一種虛張聲勢,再然後呢?沒有然後了。興欣隻是為了布下一個疑陣。就派出了這位實驗經驗不豐富,技術水平也不高端的新人,怎麼看也比霸圖派出宋奇英風險更大。
喧鬧中,兩隊的選手已經列隊賽場正中。
雙方的出場陣容,也在裁判走過流程之後,才逐一出現在電子大屏幕上。
相互握手,沒什麼交談,決勝局的緊張氣氛壓倒了一切,空氣在這一刻仿佛都是凝固的。兩隊選手在默默完成了賽前的禮儀後,在裁判的示意下,朝各自的比賽席走去。
沒有挑釁,沒有心理上的試探、誘導,也沒有諸如“友誼第一,比賽第二”一類的融洽表現。決定這一年努力,甚至是這一生努力的一場比賽,就在這樣的沉默中開始了。現場觀眾感受著這種可怕的沉默,都覺得十分壓抑。
觀眾尚且如此,場上選手呢?
雙方角色在地圖的兩端刷新,這張名為“七彩泉”的地圖為正方形。刷新位置卻不是最常見的四角,而是12點、3點、6點、9點這四個邊線的正中。更令人驚訝的是,兩隊的刷新位置竟然不是一直以來的對稱刷新。興欣戰隊出現在了6點鐘位置,而霸圖戰隊則在3點位置刷新。
這可是一次打破榮耀對戰傳統的刷新,可是細想下來,榮耀無論競技場規則還是聯盟比賽規則中也確實從來就沒有明確規定過刷新一定是對稱位置。隻是一直以來都是這樣的情況讓人們把這當作了默認的規則。而這一場關鍵的比賽中,竟然出現了一次這樣大膽的隨意,頓時引得場外一片嘩然。
“居然不是對稱刷新!”潘林驚訝地叫著,“李指導,這樣會對比賽產生什麼影響嗎?”
“影響是肯定的。兩隊的場上選手此時都不知道這種刷新情況,他們會從自己的出場位置來對稱判斷對方的刷新位。而後通過對距離的掌握,預判對手在多種選擇下可能出現的方向和時間。但現在這種情況,兩隊的預判都將是錯誤的,第一次遭遇將是一次偶然,這將非常考驗兩隊選手的臨場反應和應對了。誰能最快最準地判斷出問題出現的根源,誰就能更好的掌控住局麵。”
李藝博話說了不少,兩隊也在這時開始了行動。當角色的動向逐漸明確後,場外再度嘩然了。
一向豪邁直接的霸圖,在這場隨機圖的決勝局中也不失本色,簡單明了,直切中路。
興欣則打起了迂迴,而且是兵分兩路。君莫笑、沐雨橙風、海無量和小手冰涼四人一組,左路迂迴。唐柔的寒煙柔單槍匹馬,右路迂迴。
如是對稱刷新的情況,霸圖戰隊將被興欣左右衝擊,可現在霸圖是從3點鐘位置直切,這意味著,唐柔的寒煙柔將單槍匹馬地先一步遭遇霸圖全隊——單角色的移動速度,總是會比團隊整體快一些的。
非對稱的出場刷新,上來就給興欣製造了麻煩。從時間上,唐柔肯定意料不到會和霸圖戰隊在這一側有這樣的垂直相遇。
三個方向上的移動都在繼續著。興欣四人組那端無論全息投影還是電視轉播都已經被無視了,所有人都在緊盯霸圖團隊和唐柔寒煙柔的移動,判斷著雙方的速度,預測著雙方可能遭遇的地點。
作為電視轉播方,除了人為解讀,更有很多測算軟件,很快,電視轉播中勾畫出了這兩方可能的移動路線,而後在相交點打下了一個鮮血的印記,再然後,拉近鏡頭,呈現了一下這可能相遇處的地形。
地形也是對唐柔不利!