可是大家早見過這樣的攻擊根本就沒辦法阻止君莫笑的攻勢,人都是直接上來強打的。
“這樣……不太行吧?”潘林小心翼翼地發言著。
而李藝博乾脆就沉默不接話了,兩個第一人的戰鬥,確實太高端了,這邊看不對,那邊也說不準,弄得他和潘林像是為了打臉而存在的一樣,這太鬧心了。
這下可就苦了潘林了,李藝博畢竟是嘉賓,身份比他要超然一些,李藝博敢直接閉嘴,他卻不敢,隻能硬著頭皮繼續吐詞。
“這樣沒辦法逼退葉修啊……”潘林的聲音像是蚊子在叫。
而這一次他還真說對了,葉修確實沒有被逼退,繼續操作君莫笑攻擊,他根本就不怕這樣的較勁。而這一點,周澤楷同樣明白,他本也沒指望這樣會將葉修逼退,因為他完全清楚葉修的□
“不到最後,還不能輕下結論。”李藝博一本正經地說著,潘林忍不住瞥了他一眼,這是之前和自己一起搶著稱讚周澤楷裁定其勝利的那個人嗎?
“血紅了!”潘林這時叫道。
紅血狀態,生命百分之十以下,對角色狀態雖然毫無影響,但無論玩家還是職業選手,通常都會習慣性地把紅血狀態當作一種危機信號。
場上先一步進入紅血狀態的是君莫笑,周澤楷的一槍穿雲此時還有百分之二十二的生命。比起最初的差距,葉修真的已經追近了很多,但是,不夠!從兩人角色之前交換消耗比例來看的話,君莫笑消耗百分之十的生命,可以殺傷一槍穿雲大概百分之十五左右,大約一比一點五的交換比率,放到職業場上這比率已經相當可觀,換是一般場合那個損耗一點五的絕不可能答應。
但是對於本場對決來說,這個比率到底還是不足以追平之前的差距,最終雙方生命落在百分之二十二對百分之十,以一比一點五這個比率來說,這顯然已是不可能完成的任務。
但是……
一比一點五,這隻是一個階段性的最終值,而在這階段中無數次你來我往的攻擊交換,不可能每一次都正好遵循這個比例,當中或許會有更高,而現在,葉修需要創造更高的比率,需要實現至少一比二點二之上的交換,才有可能取勝。
數據不是人人算到如此精準,但就此時的生命對比,哪怕是一個菜鳥都知道對葉修不利。
觀眾可以在這一階段停下來分析,討論,場上的對決卻不會。百分之二十二對百分之十?那已是上一個瞬間的事,轉眼間,百分之二十,百分之九!
一比二的交換!
觀眾不是太有知覺,畢竟他們沒有精細到用數據來統計的程度,但是職業高手們卻都異常敏銳,葉修,是要搶在最後時刻爆發嗎?
十字斬!
看準一槍穿雲這次跳躍後的落位,君莫笑搶步上前直接用十字斬去接駕,橫豎連斬拚成十字劍光。
砰砰砰砰!
槍聲連響,這一場比賽中一槍穿雲的射擊仿佛從來就沒停過,從和葉修的君莫笑相遇開始,一槍穿雲就無時無刻不在射擊。用射擊來攻擊,用射擊的後座力來控製身形,用射擊當作近戰用的武器。
這一次,射出的子彈接連迸出火星,十字斬的十字劍光竟像波紋一般晃動起來,一槍穿雲的射擊居然打到了君莫笑避(劈)出的十字斬上。
判定遠不如近戰技能的遠程攻射擊,當然沒辦法影響十字斬出,但是接連的命中,多多少少也製造出了一些顫動和位移。
劍光劃過,中!
飄起的血花隻有一道,君莫笑這記十字斬先斬出的那一記橫斬,而之後的豎斬,竟然被一槍穿雲避過了。
一個技能中的二連斬,周澤楷竟然憑藉精細的操作,中一避一……
現場掌聲雷動,這種精彩的操作,總是最受觀眾待見的。
但是更知此時微妙的職業高手,卻都覺得大可不必如此。一槍穿雲的生命此時二倍於君莫笑,交換空間