醒記憶應該是參考了《NLP理性情緒療法》,主線是根據“係統脫敏療法”製定的,應該還有參考沙盤遊戲的內容,很多書上都有寫,當時的參考書籍確實不記得了,抱歉這裏無法提供,有興趣就隨便看看關鍵詞吧。

《雙程》起因是很多年前的一次春遊中的高速見聞,論文主要參考《基於MEMS加速度計的車用自動呼救係統》,常模是心理測量中常用的概念,智力測驗人格測驗一類是心理測量的研究範疇,它大概是除心理學統計外最枯燥的科目了,沒找到什麼特別好的科普類圖書。專業心理測量一般有專業機構和評分標準,必須參考常模。

《三墳》主要參考了《烏合之眾》和《狂熱分子》,當然本意是寫一個XJ組織,但這太觸線,所以寫了個更加隱晦的故事,其實傳銷和XJ這些心理控製法本質沒什麼區別,但對於烏合之眾的批判也有不少,這裏不做贅述,我說得都很粗淺,還是看書吧。之前有位朋友提出集體無意識的問題,有時寫作時專有名詞使用不夠嚴謹,也請不吝指教。

《四聲》中林辰在李景天商場表演時使用的方式來自於對“旁觀者效應”的研究,我們常指責人越多越沒有見義勇為現象就是出自於此,那麼最好的解決辦法就是指定某位具體的人,比如穿紅衣服的大哥請幫幫我,求助要具體,我一直認為這很有用,所以再提一遍。

對於使館鄭成功先生聽力能力的是參考了某位法國特工的真實故事。

賭局那場的房樹人測驗結果,來自於《心理畫——繪畫心理分析圖典》,如果沒有專業受過培訓的測驗人員陪同,不建議進行自我施策。那麼實際上林辰能猜出東西在哪裏,主要是因為對李景天的生理指標分析,隻是把他逼到極限,然後根據房樹人測驗的結果進行猜測,別的多是噱頭。

宋聲聲牙齒裏的竊聽器來自於薩達姆故事……

五浮達納雨林參考了剛果雨林百度百科做的設定,病毒設定來自於博納爾病毒,扯這麼遠的本意是寫個之前沒有嚐試過的故事類型,包括戰鬥、新的行文結構。有人覺得長,其實五浮是由三個故事組合而成,還穿插談戀愛,這個比較費章節,刪掉這部分五浮其實很緊湊。

後期更新太慢一直很抱歉,因為身體原因和工作太忙,最差的一段時間每天睡四個小時肺炎頸椎病什麼的每天過的亂七八糟。後來去cp家她養了我一段時間才恢複慢慢過來,個人問題導致這篇早該完結的文遲遲未完結,之前說好寫六七,確實沒精力再寫下去了,也很抱歉。

道德兩難是自始至終的問題。

科爾伯格先生利用這個工具研究了兒童道德,關於道德三層六階段的理論一直很想寫,不過插不進去,但這項對兒童心理學的研究非常有趣,可以看《道德發展心理學道德階段的本質與確證》[美]科爾伯格這本書,上麵寫的非常全麵詳細。

道德相關內容《道德的起源》,參考了《自私的基因》,前者真心枯燥,後者理論有點坑,但博弈論部分非常有趣,可以看。

但關於五浮隱藏的主線,來自於《天生變態狂》一書,作者對自我的剖析讓我下定決心寫段萬山老師。

《誰說了算——自由意誌的心理學解讀》這是本除翻譯外,特別特別好的書,也解決了我一直以來的疑問,林辰對於大投票設計和分析出自這本書,如果你有時間,不妨買一本來看看。

同樣希望大家看完這本書後不要對心理變態者有不正確的期待,我個人的觀點是認為應該以科學的態度來看待這一現象,不將之惡魔化同時認真審慎思考該如何警惕以及幫助這類確定存在的人。

而對人類大腦或者說心靈的研究是永恒主題。

心理學看上去挺神棍的,不過“猜猜我在想”什麼隻是學科中很小一部分,這門學科本身涉及人類認知思維情感智力邏輯性格人格社會等方方麵麵的研究,單以猜心來看它對這門學科是不太公平。