文以載道
記得小時候,寫作文《我的理想》,經常會寫到自己的理想是作家。但是長大了,還是中了遊戲的蠱,在遊戲行業,一做就是十幾年。這其間不止一次地想過,這個作家夢,隻怕要等退休後才能圓了。但隨著年齒日增,不覺有了世事無常之感,人能把握住的隻有當下,想做什麼,現在就開始做吧!總是拖到未來的話,可能便喪失了原本的初心。
文字,是流傳最廣、載體最多、影響最大的一種媒介,遊戲與之相比,渺小得不能再渺小。看著家中上千張遊戲光盤卡帶,那些遊戲機都沒了,這些光盤也隻能用來攬鏡自照,想再重溫,很難……但文字卻不是,它們在骨在銅,在石在玉,在竹在帛在紙……每一處火頭熄了,傳承斷了,也總能從意想不到的地方冒出來,生生不息。能夠最輕易地被獲取、被傳播,也能夠最久遠地流傳後世。所以,寫文,在我看來是比做遊戲更嚴肅的事。
這個故事的誕生,更淺俗的原因則是看過太多人挖坑不填,還振振有詞:沒當初那個心境了,所以……甚至直接是:要不你寫一個我看看?我想,這個挑戰還不難,所以就開始寫了,前前後後花了八個月,還算順利,也算是言必信,行必果的承諾。要感謝的人太多,就不一一列舉了,所有支持我的人們,我愛你們!
編者記
仙劍十年前所埋下的美酒
作為一名仙迷,我心中始終有一個困惑。轉眼間,這困惑已有了十年……
還記得《仙劍奇俠傳三》之中那段關於戰國的回魂仙夢嗎?那令人驚豔的一場夢,關於它的猜測層出不窮,卻為何在後續的遊戲中從未出現過?
直到我遇到了王世穎,這個疑惑才得以破解。在聊仙劍時,這位奇女子的眼光突然變得清澈有力,作為仙劍係列最為重要的一款遊戲,《仙劍三》中開創了獨屬於仙劍世界的恢弘設定,也完善了仙劍整個係列的時間與曆史架構。可以說,自《仙劍三》開始,仙劍係列變得更為立體與真實。
王世穎,便是這代遊戲的故事原作者,也是六界世界觀的執筆主創,而諸君手上的這本《仙劍前傳之臣心似水》便是《仙劍三》最初的故事雛形。當我第一次得知這一消息時,強忍住心頭的激動,聽完王世穎對仙劍的理解以及《仙劍三》最初的故事藍本設定,我敢肯定地說:這是仙劍最初的起源,也是我心中仙劍瑰麗版圖中失落至今的那一塊。
之後不久,王世穎便將當初的故事藍本發給我,我在震撼的同時,不由得萌發了《仙劍前傳》這一大膽的設想,為什麼不把這段被雪藏長達十年之久的故事通過小說的方式表現出來呢?
於是,這部小說曆經八個月的籌備,便這樣出現在大家的眼前。
《臣心似水》的故事發生於李逍遙出生前的一千多年,那一年,魔劍還未誕生,重樓還在到處找人決鬥,龍葵還沒有遇見慕容紫英,而景天的前世還在薑國做太子……
這應該是迄今為止仙劍最初的故事,這個故事引發了此後一千年仙劍世界的逐步形成,應該說,這是一部追溯仙劍起源的小說。在這部小說中,我看到了仙劍係列一脈相承的靈魂,也看到了不輸於李逍遙、趙靈兒的極致愛戀,也看到了龍葵殉劍的始末,更看到了在家國傾覆前,龍陽的抉擇……曾經回魂仙夢的全景展現在我們麵前。十年之後,當年寫下這個故事的人,親自彌補了這十年來的空白。換成小說的形態,那些令我們潸然淚下的畫麵被喚醒,曾經感動的回憶又一幕幕襲上心頭。
臣心似水,莫失莫忘。
十年,這部小說猶如一壇美酒,隨著塵封的時間,揭開封泥時的香氣愈發濃鬱,口感更為曼妙……
正值《仙劍三》十周年,《臣心似水》作為獻禮十周年的作品,希望你能喜歡。
這杯美酒,我們先幹為敬。
仙劍小說編輯組