在就去看看跳窗需要做些什麼準備吧。”

“……”

溫思遇在最開始搞遊戲視頻的時候,做的第一個視頻係列,是一款單機大逃殺遊戲。

玩家進入男主的角色開始遊戲,隨著身邊的人不斷被殺,男主角需要根據一條條線索找到凶手,最終找到真凶結束遊戲。

很簡單的一個遊戲腳本,線索的設置卻是異常的巧妙,需要玩家擁有足夠的耐心、細心以及邏輯思維能力,不同的理解,不同的選擇也會走向截然不同的結局,稍有不慎男主就會成為下一個目標。

本身就是比較容易受歡迎的遊戲類型,暗調光線,讓人心驚膽戰的緊張BGM,身邊每一個人都有可能是殺人犯的猜疑氛圍。再加上溫思遇邏輯清晰的線索分析,娓娓道來的深刻解剖劇情走向,嚴肅猜測殺人手法事情經過,自信滿滿確定凶手最終——

親手將自己送向死亡深淵。

這種一本正經放假屁的解說方式,使得她因這一整個係列的視頻一炮而紅,每一次更新都高居視頻首頁前幾位。

而這個遊戲,也因此火了很長一段時間。

火到,時隔兩年以後,要改編成電影來拍的程度。

作者有話要說:  垃圾同人作者浪了好幾年渣膩了各種遊戲回來寫原創了!想跟愛豆談戀愛想到喪心病狂的產物,HE,1v1,甜不虐,半娛樂圈……吧(

一如既往的逼格寫不來,內涵不太有,我就簡單粗又硬的談個爽爽的小戀愛,大家就爽爽的看我和我愛豆談個不要臉的小戀愛,多!麼!開!心!

第一次寫長篇原創瑟瑟發抖,需要小仙女們愛的留言!愛的收藏!愛的麼麼啾!

江禦景這位大大是作者沒出生的電競坑男主,追溯起來是很久了……然而我還隻寫了個人設大綱/=\\\\拉他出來露個臉嘻嘻嘻嘻,這文我早晚會寫的!!

在女主被虐了個淋漓盡致以後,男主披著小馬甲默默找到江禦景——

“SEER?”

江禦景:“?”

“來SOLO。”

江禦景:“??”

——然後在掙紮了一番以後,男主也和他妹子一樣被按在地上摩攃了一頓。

第2章

將遊戲改編成電影其實並不是一件簡單的事情,迄今為止眾多的遊戲改編電影裏,電影糟蹋了遊戲這樣的案例也是比比皆是。

這其中很大的一個原因,便是遊戲擁有著令電影望而卻步的互動性。

如今,遊戲行業經曆了數十年的發展,普及程度不斷提高,並且隨著技術發展,遊戲的畫麵,特效,BGM質量都在提高,更容易給人一種身臨其境的感覺。

在遊戲中,玩家是操作角色的人,主角就是‘他’,‘他’就是主角本人,這種代入感往往會使得玩家非常容易入戲,每一步都由自己掌控,劇情的走向也完全依靠於自身的參與。

然而這些放在電影中,觀眾就隻能是站在第三者的視角看故事的人。

若是再加上演員演技生硬,那麼結果不言而喻。

再加上電影的時長就那麼兩個小時,能放進去的東西也有限,而遊戲裏的故事內容卻太多太多,所以,必須拍什麼,應該拍什麼諸如此類內容的取舍問題也就尤為重要,不然就很容易會導致世界觀樹立不清晰,大背景交代不完整。

基於這些,對於編劇的要求,肯定也是很高的。

若是無法滿足以上兩點,一部分遊戲玩家本就沒能從電影裏找到預期中的代入感而大失所望了,沒玩過遊戲的路人觀眾又因為背景交代的不完整而迷迷糊糊,整場電影看得人雲裏霧裏,十分費解迷茫。

從而導致撲街,網上罵聲一片也就不足為奇。

電影名為《再不回頭》。

《再不回頭》的主人公蘇諾是十五年前一樁貪汙案中的唯一幸存者,當時當地官商勾結,所有罪名全部甩在蘇諾的父親蘇家恒身上。原本幸福的家庭分崩離析,蘇父清廉一生遭此莫須有汙名在獄中自我了斷,爺爺奶奶年邁,白發人送黑發人受到沉重打擊相繼去世,母親也得了抑鬱症最終自殺。

於是十五年後,當年目睹了家人死亡的少年長大成人,毅然決然走上複仇之路準備一棒子打死這一幫子殺人凶手也就順理成章了。

怎麼一個慘字了得啊,溫思遇看完劇本以後忍不住嘖嘖咋舌。

編劇季夏無疑是個好編劇,她並未局限於遊戲所塑造的世界,而是將遊戲中的大逃殺劇情模式以複仇的背景作為鋪墊,二者相互銜接,雖略顯俗套,但設計的巧妙合理,也反映了現階段我國貪汙腐敗的黑暗現狀。