風此時戰鬥已不僅僅是為了報仇了,更多的是為了證明自己並不是隨便一隻野狗都鬥不過的人``````▃思▃兔▃網▃
風蕭蕭兮易水寒,壯士一去不複返!風的第十次報仇並沒有創造‘奇跡’,依然以風的敗亡而告終,就在風要繼續自己的報仇之路時,係統及時地幫助風降溫了,“尊敬的玩家風滿樓您好,由於您進入係統未能殺死一個怪物卻成功地死亡十死,您獲得黴運一點!”
風的‘熱情’瞬間冷卻,甚至全身都開始冰涼,九點的黴運意味著什麼?意味著自己打裝備的爆率比別人低百分之九十,而被怪物殺死丟失裝備的概率比別人高百分之九十,而在近距離的戰鬥中會有百分之九十的概率被對方翻倍傷害。
九點的黴運使風重新審視了與狗的戰爭,風暗怪自己沒事找事做,浪費了時間不說,還增加了一點黴運值,為了大局,風隻能放棄了與狗的榮譽之戰。
野狗是萬萬不能得罪的,那比它弱一點的野貓總可以較量一下吧,前車可鑒,風決定還是先斬殺一隻怪物再衝向城市比較好,畢竟那些野狗此時正結隊歡呼呢,碰到它們就麻煩了。風的如意算盤並沒有打響,他成功地再次死亡,當然並不是因為野貓把他給殺死,而是他正在殺野貓的時候,從旁邊衝出來一隻狼,一隻三級的狼,在風這個還沒有完成轉職的玩家麵前出現一隻狼,這根本就要風的命!
風真的要瘋了,如果一次偶然間遇到狼也沒什麼可說的,可連續九次遇到狼這就有點兒說不過去了。
無奈之餘風隻能向係統進行詢問,係統的答複讓風有種被算計了的感覺,因為係統說一旦玩家的黴運值超過八,玩家就會開始越級遇怪,運氣好的話隻會比玩家高一二級,運氣差的話就三四級了。
初始進入係統隻可能是零級,而遇上三級的狼很明顯是運氣差的結果了。
“你們怎麼不通知我這個信息?”風已經開始怪係統了,畢竟這麼‘重大’的事情係統不進行通知也太變態了。
“您問了嗎?”係統依然是那機械般的聲音!
風頓時啞口,自己確實沒問,不過係統也做得太過分了,“不問係統就不會通知嗎?”
係統並沒有感受到風的責怪,而是有問必答道,“是的,隻要玩家不向係統進行發問,係統就不會進行解釋;不過一旦玩家進行詢問,係統就會有問必答!”
這也太***變態了,“難道遊戲服務人員不會就此進行解釋?”風問的這是一個遊戲走向問題,如果一款遊戲的客服人員不能使玩家感到滿意的話,很有可能就會使玩家流失!
“這款《進化世界》根本就沒有客服人員,所有的問題都有我們這些係統內置NPC進行解答!您有什麼問題可以及時地聯絡係統進行詢問,我們就會解答您所有的問題,當然一些涉及係統機密的問題我們會拒絕進行回答的!”係統NPC顯然不明玩家流失這一說法,他隻是盡職地把自己知道的東西詳細地告訴風。
明白了到底是怎麼回事?解決當前問題才是當務之急,“既然我的黴運已經到達了九,我每次殺怪都會越級遇怪,那我如今還怎麼能殺死怪!另外,我現在的死亡次數再次達到了九次,如果再死一次就會再增加一點黴運值,如果黴運值到達十的話,會有什麼後果?”
“