第12節(2 / 2)

想歸想,這世界上的怪人多了,偶爾遇上一個也不算奇怪。

我翻了翻手邊的東西,發現並沒有適合在石頭上打洞的東西,想想也是,怎麼會有人特意作出那種玩意……找機會我自己做一個!

我收起剛才看好的幾塊石頭打算以後用,然後拿起一卷鐵絲,繞在一顆珍珠的外麵,隻露出一些空隙,雖然能看到珍珠,卻不會掉下來的大小。

做了兩個出來之後,我把染料(也是暮浩買的)拿出來,在鐵絲上又間隙的加了點銀色和墨色,最後把鐵絲一個長出來的頭完成一個小圈,放在一邊。

暮浩看了半天抹布,卻苦於身上沒有什麼適合試驗的多餘物品,這會兒已經轉換注意力看我做東西。

我又拿起一卷銀質的金屬絲,財迷的看了半天,才截斷一小段,完成鉤子形狀。

“耳墜?”暮浩看出了名堂。

我點點頭,繼續鼓弄。

把鉤子放在珍珠的上麵比了比:“好像不是很精致啊……要趕快把打孔的工具作出來,在這個中間加點東西就好了……”

“買不到那種東西,這樣就好了,我剛才看了,你這個雖然比較簡陋,但是比市麵上買的有新意,還是比較好的。”暮浩鼓勵我。

還能怎麼辦呢……我把兩部分連在一起,做成一對耳墜。

[恭喜少瑾瀾,做成耳墜一對,獎勵聲望1點]

還有獎勵啊……怎麼沒錢?

“啊,對了,拿這個試一下好了!”暮浩搶過我手裏的手工品,用抹布糊了上去,我想阻止,沒來得及……

[耳墜(未命名)幸運增加一點,魅力增加一點,耐久度降低30%]

怎麼了怎麼了?

“看來這個抹布是用來改變屬性的……隻不過又增加的就必然有減少的,不過是個好東西,如果能掌握它的規律就好了!”暮浩很有成就感的說。

哼,擅自篡改我的勞動成果,還這麼得意!

我拿回抹布:“擦到得到自己想要的狀態不就得了。”

“知道原始屬性的情況下。而且對這抹布還不了解,不能隨便亂用……”

“抹布真難聽,換個名字!”

“還不是你自己先這麼叫的。你的東西,你自己決定吧。”

“嗯……”又是不擅長的活:“……絡舞魔紗……”這什麼鬼名字啊……我怎麼想出來的= =

[命名成功,絡舞魔紗認主、綁定]

嘿嘿,我就知道得有點什麼!

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關於遊戲的一些解釋:

1.這個遊戲並不像大家平時看到的那樣,物品的屬性都會表明出來,而是等待使用者去發現,即使是什麼人創造出了些什麼東西,也要使用後才知道它的好處,一些有特殊用途的道具更是如此。當然了,以後會有鑒定術出現,或者是類似的東西,可以解決這個麻煩。

2.遊戲是模擬現實的,因此沒有什麼特殊的儲物道具,最多是等到將來有人能夠扭轉空間,會有空間存放,但是現在都是用生活中類似的包裹之類的,隻不過有個功能