第二十三章 我看上去像好人嗎(1 / 2)

壁球區作為同樣是訓練身法的區域,和擺錘區一樣,都是由一個個單獨房間組成的,不同的事壁球區就像名字那樣,是用壁球來鍛煉自己的反射神經與身體的協調能力的。

那麼具體是什麼樣的方式呢?壁球區房間的牆壁與地板都刻有專門的符印,而壁球上同樣有類似的東西。當兩者相撞的時候,符印之間產生斥力,會導致壁球以同樣的速度被彈出去,所以壁球飛行的速度基本上不會衰減,當然這個是可以加快的。

當多個壁球同時在一個房間裏回彈的時候,會出現壁球在空中相撞而改變軌跡的情況,這種情況下就容易被打到,所以需要訓練者時時保持警惕。而同時在場上的壁球越多,躲閃的空隙就越小,同時空中互撞的概率就越大,同樣的對訓練者的難度就更高。

而隨著壁球數量與彈射速度的提高,所要求的容錯率就更低。如果你一不小心被擊中的話,壁球上附帶的符印會導致你身體出現一個小小的停頓,如果是壁球飛行速度慢的話還好說,可如果速度快的話那就是接踵而至的不斷連擊,基本就可以宣告一次訓練結束了。

所以說這裏的難度要比擺錘區高出很多,擺錘有自己的劃動軌跡,這個事可以提前預測到的,但是壁球的運動軌跡由於會互相撞擊的關係,變得完全不可預測,這一點連設計師都做不到,除非一個人的大腦能夠像超級電腦一樣做出每秒多少次的計算。

當然這也不是沒有做不到的,但這樣子的高強度運算不可能維持太長時間。

雖然這次的設計師完全無法設定壁球的運動軌跡,但我們仍然能從那個“被擊中會有僵直”的設計裏看出設計師的淫賤程度。

嗯,設定放到一邊,之前說到王鎮炎好奇的想去壁球區看看,結果發現有一個房間的圍觀人數意外的多,不由得心生好奇想要過去湊個熱鬧。

不過走近了才發現事實和自己想的有差距。並不是王鎮炎想象中的大神級身法,而是截然相反的景象。

一個瘦小的身影站在房間的中心,微微弓著腰,雙腿曲起,雙手護住頭部,就這樣承受著來自四麵八方的壁球的打擊,站在原地一動不動,隻有身體擅抖著。

什麼情況?來這裏練抗打擊能力?

說到這個,倒是有個有趣的地方要說明一下,雖然擺錘區和壁球區官方上是用來訓練身法的,不過學生們私底下流傳著另一種用處——鍛體。

當然這是有可取之處的,哪怕壁球區的壁球是特殊膠體製作的,但在有了一定的加速度之後,打到人的身上也是挺疼的,但在這方麵來說,兩個區域的難度正好相反,畢竟擺錘區的東西都是金屬的啊。

當然了,這種效果在達到人仙的境界之後就微乎其微了,但對於平均水平還處於鬼仙中後期的一二年級的學生來說,還是很有效果的,所以也會有一些人故意來這裏抗揍。

但是王鎮炎眼前的這位貌似不屬於這種情況。

王鎮炎自己對自己的名聲還是很自信的,如果讓這群人知道自己在這裏的話,估計會作鳥獸散離得遠遠的,那樣自己就聽不到具體的情況了,不過也許是這次的情況有點罕見,所有人都在緊張的討論著什麼,再加上自己站的有點遠,目前還沒人發現自己。

於是王鎮炎就默不作聲的聽了一會,最後總結了一下事情的情況。

房間裏的那個人是個一年級的新生,據在場人員證明身法很出色,雖然自身的修為並不是多高,大概鬼仙中期,但是憑借著身法居然敢挑戰四級的壁球。更重要的是他一開始表現的非常完美,簡直是擦彈的專家咳咳......但是!就在剛才的時候,不知道是什麼原因,這個一年生突然的停了一下,就被兩顆壁球打中了,緊接著就是連續的僵直。

圍觀的人原本以為這就算結束了,都想著待會等對方出來請教一下,卻遲遲不見對方暫停。壁球區的暫停是用口頭指令的,隻需要喊一聲“結束”,符印就會暫時的失效,壁球也不會再有僵直效果,很快就會停下來。

結果卻一直不見裏麵的人出聲,原本以為是不服輸想等著能夠脫身的機會,周圍的人就沒有在意,知道剛才不知道是巧合還是別的什麼,居然正好有一個瞬間沒有任何球擊中他,雖然隻有一秒的空隙,但就憑之前這人的表現,應該是能躲開的。

但他仍然一動不動的站在那裏。