馬車緩緩行駛前進,車軲轆發出細碎的聲響,沒有彈簧設置十分抖,木板硬邦邦的,坐一會兒便感到難受,幾天下來整個人都憔悴了。安樂屈膝抱著雙腿坐在馬車角落,額頭埋在膝蓋上,身體隨著馬車顛簸一抖一抖,滿心茫然,不知道今後該怎麼辦。
原本在下副本,誰知傳送陣的光散去後卻沒有進入副本內,身邊組隊的同伴都不見了,隻有自己一人站在沙漠裏,烈陽高照,風吹過,卷起黃沙打個卷兒。
起先以為是副本場景,隊友被分開了,但是查看組隊情況,卻什麼都看不見,附近隻有自己一個人。
茫然的環顧周圍看了看,猶豫一下,隨便挑個方向前進,預料中的小怪陷阱機關一個都沒出現,隻有無邊無際的沙漠。
走了很久,終於不打算繼續無意義的耗下去,先離開副本,或許是遊戲出現了bug也說不定,但是當副本緊急脫離符發出一陣光後自己依舊站在沙漠裏,安樂終於慌了,意識到不對勁。
副本中不能使用回城技能,脫離符無效,剩下就隻能聯絡遊戲管理員了。
打開操作界麵發現gm按鈕成了灰色,按不動。
刹那間如置冰窖,一股冷到骨子裏的寒氣仿佛讓血液凝結。
世界第一款全虛擬遊戲《sao》正式發行,其創作者茅場晶彥把所有玩家困在遊戲裏不能下線,玩家們互相殘殺,為了出去拚命攻略遊戲,兩年多的時間裏許多玩家在遊戲中死去,最後幸存的玩家終於得到解救,這個惡劣性質的事件世界聞名。
那個時候看到新聞感覺離自己很遙遠,《sao》首發的國家是鄰國,身邊也沒有人玩這款遊戲,新聞看過就算了。
如果自己遇到這種事情,還能一笑而過嗎?
當然不能!
當即點到下線界麵,果不其然是灰色的,根本按不動。
安樂當時便癱軟在地,腦海裏一片空白。
惶恐不安害怕驚懼……負麵情緒堆積到一起,恍惚間看到周圍飛來一群黑色的像蝴蝶一樣的東西。
烈日當頭照,陽光照到皮膚上針紮般刺痛,喚回安樂的神智,周圍隻有沙漠,孤零零呆在寂寥安靜的沙漠中更加絕望。
好歹《sao》事件最後還是解決了,不是毫無希望。
這麼對自己說,強撐起搖搖晃晃向前走。
太陽太熱了,仿佛要奪走大地所有的水分,看了看空間格子,有水,原本作為製藥材料用的,不知道能不能喝了解渴,當即拿出來大喝一口,無比甘甜。
目前都隻是自己的推測,也許不是那麼回事呢。
安樂抱著一絲僥幸。
也許隻是遊戲出現bug,副本裏才沒有一個怪,遊戲操作界麵個別按鈕才用不了,隻要等到gm發現問題,自己就得救了,在那之前先找個地方休息一下,太陽那麼大,太曬了。
這一呆,太陽升起兩次,落下兩次,第三次即將升起的晨曦中,空間格子裏儲存的少量食物終於消耗完了,隻剩下水。美食有加buff效果的作用,還能增加體力值和飽食度,所以帶了一點,否則一點都不會帶,水是打怪掉落的製藥材料,不知不覺堆積了不少,食物先一步消耗完很正常。
接下來更加難熬了。
安樂第一次體會到饑餓的感覺,不是減肥節食的那種餓,是餓的頭昏眼花四肢無力,餓到腸胃收縮仿佛要將自己消化吸收掉,餓到無意識搜索沙漠試圖尋找生物,不論是蜥蜴還是毒蛇,都能毫不猶豫生吃下去的那種餓。
可是什麼都找不到,沙漠裏隻有自己一個活物。
真是奇怪……
這個遊戲有強製登出設置,不會讓人一直呆在遊戲裏的,現實中的身體生理活動下降到一定程度就會強製退出,都這麼久,被困在遊戲不吃不喝,就算不餓死,也要渴死了。