改道往北走一些,回到溫久前次進入蒼骨境的區域附近,直走便能到西4堡。
叢林中邪物突襲,溫久單人輕鬆搞定,總共73遊戲金幣。
小海獅等級提升。
它反正基礎才19級,什麼經驗都吃得到。
升上21,領悟技能:睡覺。
睡兩回合,回滿生命值、消除所有異常狀態。
小海獅進化之後也不是啥打輸出的好選擇,雙攻70,防禦、特防、生命值倒是都有八九十,比較能抗。
再加上睡覺以及未來會領悟的水流環,做個肉乎乎的輔助、輔c沒問題。
又解決掉兩撥敵人,溫久繼續在外圍晃蕩,不往深了走。
蒼骨境並非所有邪物都在‘骸龍禦’的絕對掌控中,有些智力不行、戰鬥力不行,隻相當於野生狀態的邪物,活動於‘禍源點’範圍內。
溫久在外圍找這些小餅幹的麻煩收益其實很低,也不能給5區整體任務做多少貢獻。
為的隻是把小海獅的等級拔高,多一個冰係抗性且無視邪術凍雨控製效果的精靈朋友。
不過,外圍行動過程也給溫久敲響了警鍾。
蒼骨境範圍內變異的邪物堅韌且帶有骨質感,更重要的是這類植物本身蘊含著少許邪係靈能。
一旦有邪物在本土樹林植被中躲藏,溫久的感知能力很難將其發現。
這一點初入蒼骨境時,溫久已經覺察到,完全沒放在心上,隻覺得躲藏在森林裏的邪物大多是雜魚。
想法在早期沒錯,可到了當前階段,骨騎級別的邪物開始躲藏在森林裏伏擊自由偵查員。
比如先前在西3堡遭遇到的埋伏。
一旦被它們近身,短時間內來不及展開精靈陣容,想想就非常棘手。
進行探測的渠道有兩種,一是路卡利歐的波導,二是吃過對應邪係靈能的詛咒娃娃。
它們可不是天天在場的,蒼骨境內也不允許放飛飛行係精靈高空探查,溫久需要更多大範圍感知手法。
【園長最近好忙呀。】
小小的木雕腦袋湊近,在溫久懷裏蹭了蹭。
小木靈,最近來的次數蠻多。
“對哦。”
溫久把探查方麵遇到的困難告訴小木靈,它是由在森林中迷路的孩子魂魄附於樹木上,變為寶可夢。
沒準能知道些門道。
【園長,我隻能保證自己在森林裏辨認方向,沒法感知整片林子情況,除非進化。】
“進化?可以呀,隻要你願意,現在就能進化。”
小木靈的進化要求很低,通信交換即可,在美夢樂園裏可通過紅色鎖鏈連接兩隻精靈達成。
溫久早些時候沒有進行操作,原因是…小時候真的可愛呀。
南瓜精到南瓜怪人、哭哭麵具到死神棺,不好說進化前就一定顏值高,進化後也頗有一番風味。
小木靈是真的,進化前像個可愛的木雕工藝品,木雕茶杯模樣的大腦袋下方飄出小小的煙霧狀身體。
進化後…呃,你可以說它比較帥、比較凶猛,反正肯定和可愛美麗之類的無關。
【我想長大。】
確實有部分精靈不願意進化,但絕大多數都想變得更厲害,那意味著能做更多的事情、去更遠的地方旅行接、觸更多朋友。