第十場災難3(1 / 2)

洛九歌:呃...這麼看來似乎並不剩什麼。

“他們主要是靠人頭、做任務,或許有小部分有係統背包的人和你一樣,通過收集貴金屬來賺錢。”北楚辭道:“收集貴金屬肯定不屬於通關獎金,人頭錢和任務獎勵不確定係統算不算在‘通關獎金’內,不過即便算在內,任務獎勵也都是跟本國貨幣一樣,換算下來也就是千八百塊的,所以,總結下來為了這點錢和人拚命不值得。”

“而且別忘了係統還有一句話‘同陣營玩家不可互相傷害’,擊殺玩家將獲取該玩家當前剩餘遊戲通關獎金,但同陣營玩家之間又不可互相傷害,最後又規定隻有一組玩家存活遊戲才結束。從係統題幹分析來看,這局遊戲係統比起讓玩家互相殺戮,更想看到玩家在經曆這麼多局遊戲後比拚家底、智力和生存力。”

洛九歌:好像明白了,又好像沒有明白。

“簡單說就是係統給你了一個巨大的誘惑,讓你可以掠奪別人的財富,但是又給了你限製,你在掠奪別人財富之前必須要分辨眼前的玩家到底和自己是不是敵對陣營,一旦殺錯了,那麼就要承擔誤殺的後果,而這個後果我想應該就是一起淘汰。”

“所以在不能完全確認彼此勢力,不會有玩家敢輕易動手,因為現在所有玩家都會偽裝自己的身份,除非他們手裏有可以分辨敵我陣營的道具,比如你的火眼金睛。”

“而想擁有這種道具,就需要前期的積累,你得有足夠的運氣擁有這種道具,然還要有能換這個道具的貢獻值。”北楚辭道:“我注意了,這次係統商店裏賣的道具都是幫助玩家野外生存的工具和資源型道具,沒有之前那種些千奇百怪的功能性道具。”

“總結下來,‘掠奪模式’隻是引誘傻子打架的幌子,真正要比的還是看誰的家底豐厚,生存力強,能在這種遍布危機的史前世界和玩家的算計中生存到最後。”北楚辭道。

“玩個遊戲搞的這麼複雜,嘖。”洛九歌癟了癟嘴,把海螺丟進煮開的水裏:“那你覺得我們該怎麼做?”

“很簡單,我們家底豐厚,隻要好好玩自己的生存遊戲就好了。”北楚辭道:“你有火眼金睛,有機會可以探一下玩家的底,如果是敵對的想殺就殺,不想殺就裝作一個陣營。”

“那咱們就當種田遊戲玩吧,吃完午飯,我把海螺內髒放進漁網再放到海裏看看晚上能不能有收獲,然後咱倆附近找一找有沒有能吃的水果、蔬菜什麼的,做幾個小陷阱,看看能不能抓到點小獵物,這個時代有兔子什麼的麼?”

北楚辭:“應該吧,這本百科全書我看了不少,裏麵的很多東西都是現實世界也有的,而且很多生活環境明顯不同的植物也都不合理的存在於同一地區,所以雖然這裏是史前世界,但為了給玩家稍微降低一點生存難度,所以係統沒有給植物的樣貌和名字改變太大,並且豐富了物種,所以我想動物應該也是。”

洛九歌:呃...這麼看來似乎並不剩什麼。

“他們主要是靠人頭、做任務,或許有小部分有係統背包的人和你一樣,通過收集貴金屬來賺錢。”北楚辭道:“收集貴金屬肯定不屬於通關獎金,人頭錢和任務獎勵不確定係統算不算在‘通關獎金’內,不過即便算在內,任務獎勵也都是跟本國貨幣一樣,換算下來也就是千八百塊的,所以,總結下來為了這點錢和人拚命不值得。”

“而且別忘了係統還有一句話‘同陣營玩家不可互相傷害’,擊殺玩家將獲取該玩家當前剩餘遊戲通關獎金,但同陣營玩家之間又不可互相傷害,最後又規定隻有一組玩家存活遊戲才結束。從係統題幹分析來看,這局遊戲係統比起讓玩家互相殺戮,更想看到玩家在經曆這麼多局遊戲後比拚家底、智力和生存力。”

洛九歌:好像明白了,又好像沒有明白。

“簡單說就是係統給你了一個巨大的誘惑,讓你可以掠奪別人的財富,但是又給了你限製,你在掠奪別人財富之前必須要分辨眼前的玩家到底和自己是不是敵對陣營,一旦殺錯了,那麼就要承擔誤殺的後果,而這個後果我想應該就是一起淘汰。”

“所以在不能完全確認彼此勢力,不會有玩家敢輕易動手,因為現在所有玩家都會偽裝自己的身份,除非他們手裏有可以分辨敵我陣營的道具,比如你的火眼金睛。”