七 刺客! 二(1 / 2)

兩條虛空藤以迅雷不及掩耳的速度刺向左上方的牆角,在黑暗的環境中悄無聲息,好似閃電出擊的毒蛇。

“刺啦——”

空中響起了類似撕裂紙張的聲音,緊接著,一聲微不可察的腳步聲響起,一個模糊的人影出現在了嵐的麵前,緊接著沒有了聲音,連呼吸的聲音都沒有被嵐捕捉到。四周沒有一點光亮,這個時候一旦出現一點光芒,兩者一定會做出一樣的反應——攻擊首先看見的目標。

嵐從一開始踏入房間的一瞬間就感受到了一絲細微的殺意波動,這種波動源自於刺客。即便是身經百戰的老牌刺客,在確認刺殺目標的一瞬間都會散發出一絲絲的殺意。隻有八十級以上領悟了刺客終極奧義的絕境刺客以及終焉之地的神經病們即便是看見目標都不會散發出一絲一毫的殺意甚至生機,他們可以隱遁在空間之中,等待機會一擊殺敵,無論成敗一擊遠遁。

很顯然,這個刺客並沒有如此強大的實力。因為受到過艾莉亞的某種訓練,當嵐接收到殺意波動的一瞬間,他就發現了刺客的位置,並且已經感受到對方的等級。

對方的殺意僅僅出現過一瞬間,比起剛剛入行的菜鳥好了不知多少倍;然而,在殺意波動產生的一瞬間嵐從中感受到了一絲激動的情緒,這就說明此刻本身並不是老手,屬於中間的水平;然後,通過殺意的波動,嵐發現刺客的元素屬性為幽,等級估計二十級到二十五級之間。

幽屬性為黑暗的分支之一,比起黑暗屬性,幽屬性可以增加使用者的神經反應速度,並且在二十來級的時候擁有百分之五左右的躲避特性;另外,比起黑暗屬性,黑暗的環境並不是幽的主場。作為黑暗的分支,幽確實在黑暗環境之中可以提升實力;但是,一旦進入黑暗環境之中,幽屬性的人也要經過三十秒的時間來適應突然黑暗的環境,這個時間會隨著等級提高而減少。另外,幽屬性還有一個弱點:在他們的身上有一個節點,隻要被攻擊到就會對其產生巨大甚至致命的傷害。

所以說神都是公平的——當然掛壁不算。幽屬性到了後期可以隨心所欲的變換身體虛實,可以將身體虛化從而免疫所有攻擊,為了把這個bug修複,某個懶得發慌的神在創造這個屬性時給它加上了唯一的弱點——作為元素進行虛實轉換的節點。

嵐從進入房間以後就開始思索如何幹掉這個刺客——主意,嵐根本就沒有逃跑的想法,因為在過去數年的生命中,嵐已經經曆過無數次比這更危險的情況了——然後,更重要的是,這個時候的嵐正閑得發慌。一旦這個男人開始閑,他就會搞事情,現在,一個這麼好搞的好事情就擺在嵐的麵前,他會逃跑??

隻是幾秒,嵐就打算用最凶險的辦法幹掉這個刺客。

於是,他突然關上了自己房間的燈,升起了隔音屏障,準備搏一搏。

嵐的計劃是通過刺客適應黑暗的時間差找到刺客的節點,並一擊擊殺。計劃進行的十分完美,在關掉燈的一瞬間,嵐使用虛空刺將刺客從隱匿空間趕出來。虛空力量的其中一個屬性便是可以破防,這個防也包括切割空間的能力。現在,刺客穩穩地站在了嵐的麵前,正在調節自己的五感並時刻標記嵐的方位,隻等五感一恢複,便使出雷霆一擊!

二十五秒,二十五秒以內,嵐若是不能找出刺客的節點並一擊斬殺的話,二十五秒之後死的就是他。

十秒過去,整個空間沒有任何的聲音,兩人都將自己的呼吸停止,千方百計地等待時間的流逝。隻要十五秒,在十五秒之內,若是沒有被攻擊,那麼死的就是他。刺客腦子裏浮現的就是這句話,除此之外,還有及其精準的時間倒數。

刺客其實非常震驚。在他的刺客生涯中,他一共執行過四十三次的任務。每次任務,他都憑借著自身獨特的屬性隱匿在可見空間之外,隻等找到時機便可一擊致命完成任務。隻有這一次,在準備刺殺目標完成任務之時,竟然遇到了意外——目標竟然關上了燈,並且將他逼出了空間之外!他很清楚,目標的攻擊就是瞄準他的,若是不從空間離開,兩根刺狀攻擊一定可以攻擊到他,雖然攻擊不足以使他受傷,但他所在的空間一定會發生破裂從而坍塌,他自己會被無限大的引力壓成無限小的粒子。所以他出現在嵐的麵前。

按理來說,這名刺客到此已經可以被判定任務失敗,一般來說,這時刺客不管三七二十一必須遠遁。然而,百分百的任務成功率使他有充足的自信。他相信自己不必遠遁,隻要等待自己完全適應黑暗的環境之後,他的目標就可以如同老鼠一般無力反抗,他也相信,憑借自己特殊的屬性以及碾壓的等級優勢一定不會被目標傷到——其實他沒有發現,他根本沒有辦法逃出這個空間。,而且,這是他第四十四次的刺殺。

十秒

五秒

四,三,二……一!!!