“自己已經不能將希望放在尋找跟強的術法上了,而是應該想辦法,看看能不能提高火球術和風刃術的威力。”
這兩個術法,早已經被他用到隨時可用的地步,若是因為他們的術法威力跟不上更久放棄,那就真的太浪費了。
而且就算有了其他的術法,哪又怎麼樣?威力也不會比兩者大上多少,所以更加實際的情況,也隻能體想辦法提高兩者的威力了。
“唉,想要提升它們的威力,又談何容易?就算是強化版,融合版都經過了改造,也無法將現在的妖獸秒殺啊!”
剛剛出現的那些妖獸,沒有一頭能夠秒殺,著對於他來說,似乎遊戲誒不可思議。
要知道在第二三層的時候,他的術法可是能夠輕鬆擊殺築基中期的妖獸,就算是築基後期,也不怎麼費力。
可是剛剛那些妖獸,解決起來,比起之前解決的築基巔峰妖獸還要難一些,著讓他如何接受?
“雖然說,這和這個地方的特殊有關,但是也不至於這個樣子啊?”
他現在已經是築基後期了,術法的威力也得到了加強,所以說現在的結果,他真的無法接受啊!
如果說他以後要麵對的妖獸,甚至修士都是這種程度,那他還混什麼?
不過好在,第一頭妖獸給了他不小的啟示。
單體的風刃術威力或許不強,但是弄成一道龍卷風呢?單個火球術威力有限,如果讓之變成火龍呢?
如果能夠讓風刃術形成一片龍卷風,它們的單體攻擊或許不強,但是疊加起來,並且重複攻擊的話,威力絕對會提升到一種很恐怖的程度吧?
抱著這樣的想法,他先是同時召喚出自己最大上限的風刃術,兩百多道。
雖然神識有些吃力,好在消耗的法力不算太多,讓他能夠盡量嚐試一下。
在這些術法出現的瞬間,讓之旋轉起來,形成一片小型的風暴。這個剛剛成型的風暴,瞬間將附近的雜草切割成無數碎片。
威力還不錯,但是無論控製其移動,還是控製這些風刃的在風暴之中的移動都需要耗費大量的神識力量。不過是切割了一株雜草,他便無法控製這種風暴,幾乎是在雜草變成粉末的瞬間崩塌。
無數不受控製的風刃朝著四周亂射出去,將附近大量的雜草砍斷。
他臉色蒼白的看向眼前這種場景,心中有些別扭。
威力不算弱,兩百個風刃術在瞬間的切割能力,肯定比一個個出現所造成的傷害要強。而且形成風暴的風刃術,還可以持續攻擊,不像是單個風刃術那樣,直接崩塌,單單這一點來說,他這個想法便算是有了成果了。
但是著恐怖的神識消耗,卻是一個大問題。
不過兩息的時間,他的生死就差不多消耗了大半,要是再延長兩息的話,他說不定就會將神識全部消耗完,然後自己昏倒過去。
“對自己的負擔太大了,如果說風刃的數量減半怎麼樣呢?”
休息兩天之後,當神識完全恢複,他再次嚐試使用這種風刃風暴。
這一次他控製的風刃術隻有上次的一半,一百出頭的風刃術。神識還有大把剩餘,比起之前好太多了。
但問題來了,這樣對神識的消耗少不少,但是一百多道風刃術,有些難以形成龍卷風,隻能對一個小型的區域持續攻擊。
不過若是單單這個範圍的話,已經能夠將之前和他對戰過的烏鴉門完全覆蓋。
“當時如果有這樣的術法技巧的話,那些烏鴉說不定一頭都跑不掉。”
但是遺憾的是,這樣 的小型風刃風暴無法移動,神識稍微有一點點波動它就會直接消散。
“但是對於現在來說,已經算得上是一種大招了。”
隻是簡單的術法融合,單單從威力上來講,應該不必掌心雷若上多少。
唯一的問題,也就是浪費的法力和掌心雷多一些,神識卻和多出不少。單單是從性價比來見的話,還不如掌心雷強大。
至於它比掌心雷好一點的地方,便是它不需要花費那一秒鍾的蓄力時間。
和普通的火球術風刃術一樣,這個小型的風刃風暴完全可以在以他為中心,方圓百米的外圍內瞬間出現。
而且一出現,就是這種威力,比起需要短暫蓄力時間,並且隻能投擲出去的掌心雷來說,好上不少。
畢竟風刃風暴幾乎可以說是必中,但是掌心雷卻不一定能夠擊中對手。
掌心雷的威力若是太大,對方說不定在你蓄力完成之前就跑掉了。
對方若是不懼怕掌心雷,速度也十分快,掌心雷也隻能和對方近身才有打中對方的機會。
但是,別人會給你這樣的機會?