第九章:討論(2 / 2)

“大家好,又是我,草帽擼夫

我又來開貼子了,上一個貼子記錄了這幾天我們的損失和傷亡情況,正如數據顯示的那樣,我們的開荒極其慘烈。┭┮﹏┭┮

但是所有的付出都是有價值的!我們已經完全清理了那些圍繞在風狼首領周圍的風狼了!

正如我們猜測的那樣,那些風狼刷新很慢!

其實早在之前我們開荒的時候,就發現入口處的風狼開始變得稀少,我們必須要去風語平原裏麵才能找到更多的風狼,在當時就有人提出來,這個遊戲的野怪,死亡後刷新的時間,你們說,風狼會不會最終會被我們刷絕種!

如果這是真的,那麼對於這款遊戲的遊戲玩法可能就徹底的超脫我們的想象之外了,不是刷怪,打錢,打裝備這樣子循環往複的傳統玩法,而是由玩家共同推動遊戲進程的發展,玩家們的行為徹底影響遊戲世界,比如把風狼刷絕種,甚至於每個BOSS都是獨一無二的。

如果真的是這樣子的玩法,光是想一想我肝就疼,因為這意味著我不在線一小時,可能就會錯過遊戲世界裏的重大劇情的發生。

不過這樣子的玩法也更加的真實更有代入感,就像我們首測玩家們都感覺到的一點——《命運之魂》簡直就好像是我們第二次的人生一樣。

好了,吹遊戲就吹這麼多,接下來要談BOSS攻略的事情了,經過幾次的開荒之後,我們確定了這個風狼首領的攻擊行為方式。

麵對單對單的敵人的時候,他通常使用它的腿自上而下的砸,身邊敵人圍上來比較多的時候,就會使用尾巴橫掃,其他的攻擊方式,包括且不限於用牙咬,頭槌,肘擊,衝撞等等這些,因為殺傷力很悠閑,幾乎沒有什麼威脅,就不做說明了。

現在最有威脅的就是他手上的腳和尾巴,不管是砸還是橫掃,都基本上一擊必殘,運氣不好的被打中要害部位,比如頭部,胸口,當場就會斃命。

而且尾巴的攻擊範圍是兩米,在兩米內就無法躲避了,所以輸出不能貪,打一下就跑,近戰劣勢很大,但是沒辦法,我們現在隻有近戰,短弓玩家現在恕我直言,都是坑隊友的。

在奶媽稀少的情況下,攻略這個BOSS就是跟時間賽跑,在我們人死光之前,把他放倒。

我們也可以選擇把他磨死,目前發現風狼首領受傷之後不會在脫戰後恢複傷勢,這也很符合實際情況,但是如果可以直接幹掉他的話,作為首測玩家的尊嚴,我們還是希望堂堂正正的擊敗他,實在不行再磨死他好了。

為了能夠順利開荒風狼首領,我們計劃出動所有能夠戰鬥的人員,總計七十個人組成攻略團,其中分為坦克組,輸出組兩個組,坦克組就是挨個送人頭獻祭,輸出組從各個角度進行輸出,在每次攻擊間隔的時候,衝上來砍一下然後用最快的速度逃走,如戰術圖所示。(戰術圖)

另外,風狼首領穿著全身的鎧甲,鎧甲覆蓋的地方,我們的攻擊是無效的,而鎧甲之外,還有鱗片保護,攻擊效果很弱,但是起碼能有效果。

就這樣,我們馬上就出發,大家祝我們好運!o( ̄▽ ̄)d”

【酒井美慧子:為什麼狼會有鱗片?】

【地獄三頭犬:雖然是狼,但它是BOSS啊。】

【夜遊神:你們難道沒考慮過,幾十個人抱著它的腳,然後趁機斬首嗎?】

【三和大神:臥槽,樓上遊戲鬼才啊!┌(。Д。)┐】

【叫我大佬丶:這種社會打架的套路沒準會奏效啊!】

【震驚部:震驚,樓上你社會打架都是直接斬首的嗎?w(?Д?)w】

【極致漫遊:還可以這麼打BOSS的嗎?如果這次打不過的話,試試這種打法好嗎?答應我!】

【阿修羅:我現在極端好奇這個遊戲的物理引擎是什麼。】

【劍過飛魂:還引擎個屁啊,人家是虛擬現實網遊,新技術。】