第二百一十二章 罷遊(1 / 2)

至於剩下的那五個軍團。

任憑著怎麼宣傳招募,怎麼提高待遇。

也根本招收不到特級機甲戰士。

可即使排名前五的軍團。

僅憑這小貓兩三隻的防禦者Q1型機甲。

也根本無法像從前那樣牽製住怪獸。

麵對著巨無霸一樣的怪獸。

像個小胖墩一樣的防禦者Q1型機甲。

就連怪獸的一個衝撞都抵擋不住。

也虧得這些特級機甲戰士確實非同一般人。

在經曆過一次次的死亡之後。

重返戰局的他們終於想到了辦法。

那就是不與怪獸正麵抗衡。

而是不斷地躲閃。

並在閃躲的過程中,看準時機進行攻擊。

就這樣。

在防禦者Q1型機甲拉住怪獸仇恨的同時。

後方的進攻者Q1型機甲就開始了不斷輸出的過程。

但是隻要防禦者Q1型機甲出現那麼一丁點失誤。

沒有拉住怪獸的仇恨。

那麼怪獸就會衝向進攻者Q1型機甲的集群。

其後果基本上就是團滅。

所以,各大軍團的指揮官往往會在防禦者Q1型機甲之後。

再安排幾台進攻者Q1型機甲作為其後補。

這樣,一旦發生沒有拉住仇恨的情況。

就可以由這幾台後補的進攻者Q1型機甲上前補位。

有了這樣一番安排。

情況才慢慢好轉了起來。

雖然擊殺怪獸所用的時間長了一點。

幾乎完全就是被生生磨死的。

但不管怎樣。

怪獸終於是被幹掉了。

可防禦者Q1型機甲就那麼幾台。

還都在五大軍團的手裏。

剩下的幾個軍團。

以及那些散人玩家和零散組織就不行了。

防禦者Q1型機甲他們有。

甚至有得還不是一台兩台。

可關鍵是招募不到特級機甲戰士。

在這樣一個情況下。

他們隻能憑借眾多的進攻者Q1型機甲。

用一次次的死亡為代價。

阻擋並拉住怪獸的仇恨,吸引怪獸的注意力。

最後生磨楞靠耗死被包圍住的怪獸。喵喵尒説

一場戰鬥下來。

所有的進攻者Q1型機甲基本上挨個死了一遍。

有那倒黴一些的,甚至死了兩三遍。

雖然他們最終成功的幹掉了怪獸。

但是擊殺怪獸後的喜悅。

卻怎麼也掩蓋不住角色死亡後所帶來的痛苦。

要知道。

遊戲內角色的死亡。

可是要麵對係統很嚴厲的懲罰。

畢竟,現實當中個人的生命隻有一次。

聯邦政府不希望看到聯邦的民眾們。

把遊戲中的經曆當做虛幻。

而習慣於漠視生死。

為了使所有人正視死亡,珍惜愛護自身的生命。

聯邦政府在遊戲中。

通過加強玩家的死亡懲罰。

來加深玩家珍視自身安全,明白自身生命可貴的意義。

具體的操作方法就是在遊戲中。

通過全息頭盔刺激神經末來模擬產生出痛感。

讓那些在遊戲中死亡的玩家將這種痛苦記在了心裏。

並深深地引以為戒。

可是誰也不曾想不到,會發生現在這樣的情況。

於是,很自然的。

越來越多的的機甲戰士享受到了這種痛楚。

以至於互相熟悉的機甲戰士們,見麵時候的問話都變了。

變成你今天掛了幾次?我今天掛了幾次等等。