開始的時候。
由於對遊戲地圖不熟悉。
同時也是出於小心謹慎的心理。
對手機甲由據點出發,機甲前進的速度穩重。
越過遊戲地圖中線。
看到林夢這邊的狀況以後。
對手機甲便開始了衝鋒姿態,使得機甲的前進速度非常快。
而在這兩個階段當中。
機甲足部主要與土路的表層相接觸。
因此。
對手也就沒有察覺到土路深層的濕滑。
可是如今。
受到土路路況的影響。
對手兩人就需要把機甲的前進速度降低下來。
機甲由高速度降低到了慢速度。
受到慣性的影響。
機甲足部與土路深層的淤泥就發生了實質上的接觸。
進而。
機甲製動後就產生出了一種滑行效果。
於是。
林夢就看到對手兩人。
便如同滑冰的初學者一樣,徹底失去對機甲的控製。
左搖右擺中。
兩台機甲先是失控狀的滑行出一段距離。
然後便重重的仰天摔倒在了土路上,又繼續著向前方快速滑行了出去。
透過對手機甲內部的內置鏡頭。
林夢十分清楚地看到。
對手兩人正在努力控製著機甲,試圖讓機甲的滑行狀態停止下來。
看到這裏。
林夢不禁輕輕地點了點腦袋,不是為這兩名對手表示讚同。
而是為了遊戲的主設計人員。
隻因為。
遊戲設計人員真的是太有才華了。
僅僅憑借這邊給出的數據。
竟然能夠在沒有接觸到機甲的情況下,將無畏者Q2型機甲模擬的如此真實。
厲害!實在是太厲害了!
不過。
正是由於無畏者Q2型機甲。
安裝了最新型的自平衡駕駛操作係統。
再加上遊戲設計人員將其完美的呈現出來。
所以。
哪怕對手兩人的機甲摔的再如何慘烈。
但操控機甲的對手兩人,卻沒有受到絲毫影響。
隻不過。
對手兩人的連番努力,卻是一點也沒見效果。
而對於這種突發性狀況。
不要說是他們兩個菜鳥級人物。
哪怕就是林夢遇到這樣的突發狀況,也是要花費上一番努力才可以。
所以。
這兩人的努力注定就是白費勁。
至於林夢這邊。
看著對手兩人手忙腳亂的慌張模樣。
此時林夢心中所想的,卻是另外一件事情。
那就是小丫頭出色的計算能力。
以林夢的眼力。
自然能夠看得出來。
小丫頭從始至終所做出的每一個舉動。
都有著其內在的深層含義。
甚至於。
稱之為走一步定十步也不為過。
從最開始的。
用巨型斬馬刀試探泥潭的深度,進行尋找最適宜的隱藏地點。
再到測算中心處至隱藏地點的距離。
加以估算對手機甲到達隱藏地點的所需時間。
其他的。
諸如換位思考模擬出對手的心態。
從而預測出其行進方式。
而後再加以估測。
選擇隱藏地點的土路路況。
對機甲行進所能夠產生出的影響。
這一切的種種。
若不是林夢親眼所見,那麼根本就不會相信。
這是平日那個懵懂的小丫頭所作。
俗語說得好。
人生如棋。
走一步看一步是庸者,走一步算三步是常者,走一步定十步是智者。