正文 擁有藝術家的思維(1 / 1)

舊規則:美術隻是選修課

新規則:美術是開啟右腦的鑰匙

你看過阿爾·帕西諾、波姬·小絲、伍迪·艾倫、柯克·道格拉斯的電影,但你看過他們的繪畫嗎?

事實上,他們都喜歡畫類似塗鴉的畫,畫的不怎麼樣,卻也別有趣味。至少,這些繪畫作品證明,他們都是擅長右腦思維的人。

繪畫是藝術家的鏡子。這是美國加利福尼亞大學的藝術教授貝蒂·艾德華的觀點,她一直鼓勵人們“像藝術家一樣思考”。在美國教育裏,美術教育也是選修課,這背後的意思是“有價值但不是最重要的”。艾德華的觀點卻相反,她認為,美術對訓練明確的、形象的、感知性思維非常重要。她的書《像藝術家一樣思考》,已經是擁有14種譯本的暢銷書,並備通用電氣、AT&T、IBM、迪士尼、蘋果電腦等列入創造力培訓課程用書。

艾德華總結出了五項繪畫的幾本技能,但這些成分並非繪畫技能,而是一些感知技能,即如何用右腦模式來感知世界,分別是:

1、對邊線的感知;

2、對空間的感知;

3、對相互關係的感知;

4、對光線和陰影的感知;

5、對整體和整合的感知。

她認為一個開始進行藝術表達的人的邏輯進程是這樣的:從線條——到色彩明暗度——倒色彩——到繪畫。

最讓人注意的是,艾德華思考的不隻是繪畫本身,而是一種右腦思維模式。艾德華堅持認為,在學習繪畫的過程種,在某種程度上人們你也在同時學習控製自己大腦處理信息的模式。她甚至做了一個實驗,把畫顛倒過來畫以啟動右腦模式。事實上,在她教過的學生中,倒著畫的作品比正著畫的作品好得多,這甚至讓學生都大吃一驚。這是因為,倒著畫時給左腦模式出了個難題,左腦不能完成顛倒作畫的任務,而對右腦模式而言,不管是正著放,還是倒著放,右腦模式都覺得有趣,從而更好地完成任務。

摩托羅拉“明”手機首席設計師陳銘鏞是我見過的設計師中,最喜歡繪畫的,並且喜歡用畫筆記錄下身邊有趣的瞬間。事實上,陳銘鏞和摩托羅拉中國數十位設計師相比,他的最大長處可能就是美術。

陳銘鏞的成名一戰就是摩托羅拉“明”手機,這一款完全在中國設計的手機,不僅獲得了巨大的成功,到2006年年底,銷量超過200萬台。但是在設計之初,“明”手機差點夭折。

我曾經和陳銘鏞討論什麼才是好的設計力,掛在他嘴邊的卻是一些看起來跟設計本身無關的關鍵詞彙,比如:

設計流程——摩托羅拉擁有一套設計流程,手機經由專業的設計師及工程師聯手開發完成,設計流程要考慮商業、市場、材料等各方麵因素,同時在使用界麵、音質設計、色彩、材質、表麵處理、認知品質研究等方麵進行完善。陳銘鏞認為,“好的設計戰略,必須要進行清晰地規劃,清晰地定位,要有一個完整的開發流程,一步一步往前走”。

敏銳力——陳銘鏞認為,“用戶體驗已經是設計的核心所在,好的設計師一定要比別人敏銳,要具有超常的觀察力。”

與市場的互動——據陳銘鏞介紹,“明”的誕生,也離不開跟市場的互動,事實上,為了推出這款產品,摩托羅拉手機部專門有一個市場經理去跟設計部進行溝通,傳達市場的想法。