牛永新指示下,老兵班長騎著半人馬勇士,帶著打鹵麵上了前線。
牛永新找了個房子攀上房頂,觀察一公裏外的激戰。
喪屍群從鎮區衝了出來後,像是泥石流一般,追著步兵戰車、突擊車衝了過去,田野中黑壓壓的一片,搭配出都是奔跑的人影,田野中,車突、人奔,揚起的塵土形成了近兩米的塵霧,整個田野都是霧茫茫的,一公裏外的人都能聞到那股土腥味!
裝甲車和突擊車的戰鬥方式就是遊鬥,進行遊擊戰,或者說是放風箏,喪屍奔跑速度非常快,相當於普通人的衝鋒速度,但是汽車更快,假設按百米/10秒來計算人的衝刺速度(假設),時速可以達到36公裏/小時,這個速度,汽車能夠輕鬆達到,就算在田野中路況不好,汽車也可以超過人類的奔跑速度。
擔任遊鬥任務的戰車、突擊車都是善於越野的車輛,也隻有這樣的車輛,才能在田野中快速奔進,換做普通的車輛,怕是行駛不了多久,就在田野中拋錨了!
喪屍全速衝刺,卻隻能在車輛的後方,吃灰、吃子彈。
這種在快速奔跑中射擊的技巧,也是一門技術,田野中行車可不比公路,崎嶇不平,機槍手在奔跑中還要穩定自己的身形,顛簸遊蕩之下,機槍手的準頭非常差。
當他們發現奔跑中殺敵效率過低,一眾車輛最終選擇奔跑一段距離,車輛就會停下來,留出時間讓機槍手對跟上來的喪屍進行剿殺,等到喪屍靠近車輛,車輛再次加油前衝。
二十輛遊鬥的戰車,是分開行進的,隨著他們分流,龐大的喪屍群也隨著他們進行分流,分成大小不等的十幾股。
各個車輛拉著尾巴,在田野中飛奔,等自己的尾巴全部被擊殺之後,他們會配合較近的戰車,共同剿滅尾隨的喪屍。
當尾巴被剿滅之後,戰車會進行短暫的休整,換槍管、檢修車輛,補充水分,調整狀態,隨後他們會再次衝向被喪屍群淹沒的坦克群,從喪屍潮裏麵吸引一股喪屍,遊鬥、剿殺、合圍。
再回來釣喪屍,拉走、剿滅……
這種戰術被命名為群狼分食,把喪屍從烏龜殼中引出來,由坦克開啟嘲諷光環,像是磁鐵一般把這群蒼蠅吸住,其餘的步戰車作為剿滅喪屍的主力,不斷分割喪屍群,把龐大的喪屍潮一點一點啃食掉。
整個遊鬥小隊中,最耀眼的一組,反而要數打鹵麵!
打鹵麵執行的同樣是這種戰術,老班長雖然不能跟打鹵麵進行流暢的語言溝通,但是打鹵麵懂得簡單的幾個漢語單詞,老班長通過簡單的手勢單詞幫助打鹵麵進行策略製定,打鹵麵學著戰車小隊,從喪屍群中分流,抱著機槍,邊打邊退。
打鹵麵的遊鬥戰術才是真正的遊鬥,打鹵麵上半身和下半身能夠完美配合,就像是傳說中的人馬合一,能夠在快速奔跑中也能返身射擊,完全不影響射擊精準度,比起戰車走走停停的戰鬥,她才把風箏戰術發揮得淋漓盡致!
打鹵麵今天格外瘋狂,相比較於遊鬥戰術,她更加傾向於利用半人馬勇士的背部,架起重機槍,對衝上來的喪屍進行瘋狂掃射。
12.7毫米的重機槍彈,打在喪屍身上,直接能夠把喪屍撕成肉片,就像是用重錘砸西瓜一般,那種感覺真的很帶感!她心中積累了一夜的擔憂、迷茫、恐慌等負麵情緒,找到了新的發泄途徑。
在後方的牛永新,看著打鹵麵悍勇的表現,心中卻生出一股負罪感,打鹵麵出生不足三個月,相當於是人類的幼兒,此時應該過得無憂無慮的童年。但是卻被自己硬逼上戰場,成為了一個殺戮機器,這對於打鹵麵來說到底是好事還是壞事?
打鹵麵在老班長輔助下沒有危險,牛永新走下樓向著騎兵排駐地走去。
小鎮方麵喪屍數量上萬,戰鬥一時半會兒結束不了,在指揮部留守的新兵也沒閑著,畢竟讓他們來可不是看熱鬧的,雖然暫時不用他們上戰場,但是他們此時就靠近戰場,聞著硝煙味,聽著槍炮響,感受著敵人的瘋狂,看著屍橫遍野的慘烈……
這些新兵能夠更快地適應戰場。
騎兵排在一塊兒空地上臨陣磨槍,十幾名老兵輪流乘坐半人馬,進行騎行訓練。
經過多次改造,基地中已經為半人馬設計出了合適的馬鞍,馬鞍和半人馬上半身的作戰服相連,坐下穩定身形,上半身的作戰服設計出了能夠讓騎士進行手抓固定身體的裝置,戰士們乘坐在上麵的時候,一隻手固定身體,另一隻手抓武器很方便。