創世遺跡的夜空被一道白熾的彗星點亮,就仿佛撕開了黑暗的帷幕,露出幕後正在換裝的女演員雪白的肌膚,自然而然引起了亂世城裏眾多圍觀的目光。
自從創界公司發行它的第九期世界類大型遊戲那天起,已經過去了十七個月,遊戲內的已經進入了最為鼎盛的階段,注冊玩家人數達到一億。
年初時的普查顯示,世界人口剛剛被某個超生偷渡成功的熊孩子壓過一百億大關,這意味著平均每一百人當中就有一個創世遺跡的玩家,攬括了所有的年齡段。
亂世城是亂世公會所建立的玩家城鎮,以亂世躋身世界前一百強公會的實力,亂世城已然有了當地玩家主城的規模,日常有十幾萬玩家同時在線。
此刻,所有在線的玩家紛紛走上亂世城的街頭,九十度角仰望天空,忍受著脖頸的酸痛打開錄像功能記錄著這壯麗的一幕。
經過十七個月的發展,玩家們已經基本掌握了這個遊戲世界的尿性,那就是極高的自由度以及極度隨機的事件。而這顆亮度足以化夜為晝的巨大彗星,很可能就預示著某個大事件的開端。
亂世城的玩家沸騰了起來,因為創世遺跡的遊戲世界實在是過於龐大,十七個月來少有的幾次世界性的大事件都被第一現場的玩家撿了大頭,第二時間趕到的玩家還可以吃點殘羹冷炙,第三批玩家還有機會喝點湯。
而亂世城在整個創世遺跡偏居一隅,等以這裏為據點的玩家趕到,隻能聞著餘香靠幻想填補一顆失落的心。
論壇裏的熱度一遍遍刷出新高,幾分鍾之內全世界都開始關注這件事情,畢竟,這是一個世界級別的遊戲,裏麵的每一個大事件都直接牽動全球人民的心弦。
某亂世城地區玩家在論壇上叫囂:【哈哈兔崽子們酸了吧,這次是勞資的主場,都給我上一旁吃瓜去!】
也有數據控的玩家理性分析:【公測以來創世遺跡總共發生過三次世界級事件,分別是第五個月的元素崛起,第十個月的亞種革命還有第十五個月的獵龍戰爭,幾乎穩定每五個月一次。這次距離獵龍戰爭結束還不到三個月,理論上不應該這麼快又發生一次大事件。】
休閑玩家已經擺好了看戲的姿勢:【誰知道呢,這個遊戲的自由度太高了,誰知道世界劇情又怎麼推動了。天上那麼大一個菊花,總得掉下來什麼吧?】
某邊遠地區玩家酸溜溜地進場:【謠言止於智者,這隻是遊戲世界觀設定中的正常天文現象,類比我們現實中的哈雨彗星,頂多在某個地圖裏刷新一顆彗星彩蛋。】
【樓上的都去吃第十六個英文字母吧!那是人!有兩個人在天上打架!我一百八十六級,被他們一個餘波秒殺了,目測至少兩百八十級以上!老婆,快來看神仙打架!】
【我靠,是真的猛士,敢於為真理獻身。】
……
不少具有飛行能力的玩家紛紛嚐試著接近閃亮彗星的飛行軌跡,充分體現了鐵頭娃的本性。雖然紛紛有玩家被彗星四周波動散發的能量擊中暴斃,但依然有不少抱有幸運兒幻想的人認為自己可以創造奇跡。
在悍不懼死的概率學衝擊下,終於有幾個玩家到達了足夠近的距離,對著那白芒的真容截了一張圖,並且在零點幾秒後化為半空中散落的數據光點。
隨後,一張名叫“夜不能寐的真相,兩人竟然在大庭廣眾下做這種事,全城人徹夜難眠”的圖片迅速傳遍論壇,暴露出所謂白色彗星的真相: