第65章 組隊(2 / 2)

很似曾相識的感覺!

絕對是在那裏見過!

但是就是不知道為什麼突然想不起來!

這時候恨不得想到腦袋爆炸,都想知道這是怎麼回事!

葉芷欣同樣有著這樣的感覺,但她跟夏水令一樣,同樣想不起來究竟她們之前在哪裏見過。

記憶的裂痕!

好像已經裂開的,但是!那一個兩個的片段,依然無法構成一個整體!

……

s係列的第一次比賽,中國內地再次敗北,因為贏家是來自台灣的一支原本誰都不知道的戰隊,他們用合作,讓其他地區的玩家知道,這其實是一款五人合作的遊戲,而不是像全球娛樂賽那時候,隻要一個人厲害就能打爆全場。

曆史的軌跡,似乎就被限定在那幾個地區,這一點,李小馨倒是能夠看到,可問題是,現在她們的戰隊還僅僅隻是一支尚未成熟的戰隊,所以根本就沒有機會去打破那樣的曆史。

不過在s係列的比賽結束後,石頭剪刀布公司倒是終於都推出了ban/pick係統。另外!在遊戲的版本上,也是更加地接近於曾經的s3、s4。除了有的英雄,因為變成虛擬網遊,確實更加地bug,所以被石頭剪刀布公司無情地削弱了一丟丟,比如說詭術妖姬,ap加成變得不再那麼高了,而是要事先先進行一定程度的消耗,才能秒掉滿血的敵人。

這似乎也是石頭剪刀布公司嚐試性的第一次削弱,讓遊戲不再死水一灘,你拿到無雙劍姬就無敵,我拿到詭術妖姬就無敵。

自然,版本的變化,就有可能導致某些人變強,而另外一些人變弱,中路刺客英雄變弱,肯定會導致更多人喜歡用保人的中單璐璐等,而鑒於中單璐璐的穩定性,中單璐璐也是瞬間就成了絕大部分中單玩家的選擇。

然而,ban/pick係統又可以讓這種濫用某個英雄的事情,得到一定程度的遏製。

隻能說,在石頭剪刀布決定削弱某個英雄,或者是加強某個英雄的時候,論壇上難免就會產生一些不一樣的聲音,而麵對這樣的聲音,其他遊戲公司紛紛表示不看好,幸災樂禍。並且表示,要是能讓玩家都不玩了,那就更好了,但是!

石頭剪刀布公司卻並沒有妥協,因為一個人統治聯盟的時代要結束了!接下來,才是真正的英雄聯盟虛擬時代!

各種各樣的東西都得到了最好的規範,英雄也漸漸地達到了平衡、而且被修改的更加地合理,操作變得更加地簡單,甚至還能外接鍵盤!!不過在虛擬遊戲時代,竟然還需要鍵盤,原本於薇提出這樣的想法的時候,其他遊戲公司的主要負責人都不由得捧腹大笑,因為那是早就被他們淘汰多少年了的東西了。但是!也有不少玩家反應,這似乎相當地人性化。畢竟就看你自己的個人選擇了,如果你真的需要的話,那就外接鍵盤好了!就像玩電腦遊戲也能外接搖杆,玩虛擬遊戲為什麼不能外接鍵盤?

英雄聯盟因為其簡單化、還有人性化,漸漸地已經有了要霸占全球的趨勢!