不過和出事前的近2000比起來,這點能量實在是不夠看。
要知道,這網吧雖然不費電,但每天消耗的靈石或者能量卻不在少數。
首先便是電腦的運轉,需要能量支撐,六十台機子不說全天轉,平均每台12個小時是免不了,再加上超高畫質的全息模式技術,一台機子一天就要消耗至少5塊靈石。
其次店內的飲料食品,健力寶、冰淇淋、蛋炒飯啥的,以及各種遊戲道具,也都是由能量合成。
更別說隱藏起來的監控係統,收銀台客戶端,各種音量控製、溫度控製……哪一項不需要能量維持?
就連修煉用的夢境戰場,也不是免費使用。
如此再加上係統每次升級的消耗……這就是為什麼前段時間生意爆好,最終剩餘能量卻不足2000的根本原因。
要知道,2000能量,換算成靈石才兩萬塊,而網吧關門前近半個月的營業額,已經直逼10萬。
說起營業額,葉天便想起係統的另一條主線,網吧發展任務。
瞅了眼任務麵板,原本的任務列表已經更新:
主線任務1:新店落成。
任務內容:
階段1,獲得指定門麵地契,開設一家分店。(已完成)
階段2,常駐客戶不少於200位,且月均上網時常不低於100小時。(當前進度124/200)
階段3,任務開始到任務結束,總營業額不低於10萬靈石。(當前進度84668/100000)。
主線任務2:《傳奇》登場。
任務說明:因原支線任務《流星蝴蝶劍》暫時關閉,新增主線任務,《熱血傳奇》單機版銷量達到100,限時一個月,當前進度62/100。”
“任務獎勵:即時通訊軟件一款,超清直播設備一套,神秘獎勵X1。”
再往下是4個支線任務:
支線任務1:在常駐客戶達到200的情況下,女客戶比列達到5分之1。(2/124)
支線任務2:《流星蝴蝶劍》玩家超過100人。(已封印)
支線任務3:《軒轅劍外傳3·天之痕》銷售量超過20。(0/20)
支線任務4:《魔法門之英雄無敵3·死亡陰影》銷售量超過20。(7/20)
葉天眉頭一挑,《英雄無敵》居然有7個人玩?
自己明明隻推薦給了王胖子,難道是王胖子又推薦給了別人?
可王胖子不是自己都沒玩過癮就被拉來砍暗黑版《傳奇》了麼,哪有功夫給別人推薦?
念頭一轉便明白過來。
應該是客人多了,自發買遊戲的人也漸漸有了。反正都是遊戲,何必要跟著別人走?
倒是《軒轅劍天之痕》,至今一份都沒賣出去,讓葉天頗感失落。
這可是他最愛的國產RPG遊戲,居然這麼久都無人問津……
不過也不奇怪就是,畢竟網費貴,遊戲也貴,還要買飲料吃蛋炒飯,客人們的錢哪裏忙得過來?
“對了,那個直播係統,能不能提前給我開放?我打算用直播把遊戲技巧都傳播出去,應該能拉動一波遊戲熱度,讓其他遊戲也火起來。”
不過和出事前的近2000比起來,這點能量實在是不夠看。
要知道,這網吧雖然不費電,但每天消耗的靈石或者能量卻不在少數。
首先便是電腦的運轉,需要能量支撐,六十台機子不說全天轉,平均每台12個小時是免不了,再加上超高畫質的全息模式技術,一台機子一天就要消耗至少5塊靈石。
其次店內的飲料食品,健力寶、冰淇淋、蛋炒飯啥的,以及各種遊戲道具,也都是由能量合成。
更別說隱藏起來的監控係統,收銀台客戶端,各種音量控製、溫度控製……哪一項不需要能量維持?