戰場範圍雖大,但雙方的玩家卻是更多了一些,不論是哪邊追哪邊藏,開始的時候都避免不了一大批玩家相遇。
所以這個模式實際上對鬼陣容要更友好一些,至於人陣容這一側,還是玩家少一些比較好。人少一些,雖然讓鬼陣容完成任務的要求更輕鬆了些,卻也更加分散,容易藏身。
當任務讀秒結束後,皇庭果然被分配成了人陣容,也不知真的是隨機分配,還是由雙方人數做出這樣的分配。
但陣容既然已經選擇好,皇庭這一側的人自然是要盡可能的躲藏,用來拖延時間。
壓力還是在海洋這一側。
若是這一場任務還輸了,那無論如何,海洋都不會再有翻盤的機會。這就好比是比賽中的賽點局,常年在比賽場上征伐的洛言孫浩以及劉喜瑞等人,都很明白這一次任務的重要性。
“我倒是覺得,這場任務沒那麼容易輸。”孫浩說。
是個明眼人都能看得出,這場任務是幸運女神站在皇庭這一側的結果,但洛言卻始終也放心不下。皇庭那邊出色的選手實在太多,他總覺得有些什麼奇怪的點子在等著他,所以也就十分謹慎。
如果從一開始,就像傳統戰場中那樣陣地爭奪的話,那該多好。
“至少,在這次任務中,他們那出色的個人能力用不上了。”洛言自己安慰自己。
雖然捉迷藏隻能算得上小孩子的遊戲,但這遊戲實際上是一種戰略的比拚,考校的是雙方的指揮。
遊戲開始的瞬間,皇庭一側的玩家就已經開始到處逃竄,但這張地圖加起來也不過這麼大,再跑又能跑到哪裏去。皇庭玩家被一窩端的情況時有發生,皇庭的人數也就越來越少。
但洛言心裏清楚地很,這些人始終是皇庭的棄子而已。
這場任務中,那些高端玩家自然是很難被捉到,但因為是全陣營的遊戲,能不能抓到這些人不是那麼必須的事情。
皇庭一側的高端玩家自然也清楚的很,但他們還有著另一個用處。他們還能夠去救人。
整張地圖中存放了不少用來關押俘虜的場地,隻要花費一些時間和操作,就能夠打開這些地方的大門,將裏麵關著的俘虜們釋放出來。
隻不過俘虜們的生命值會隨著時間逐漸變少,隻要生命值歸零,也就沒辦法再被救出去了。海洋的任務,就是讓皇庭一側一半的人生命值歸零。
所以,洛言最先做的事情,就是安排了一大批人,讓他們去整張地圖中尋找關押俘虜的地方,並且將那些地方死死的看住。
因為隻要碰到就會被收壓,即便是強大像韓錦恒這樣的人物,也隻能繞著他們走,所以每個門口,隻需要一個人守著便可以。
“所以,救援活動已經是不可能了。”洛語做出總結。
即便是龍王一二隊的兩位指揮在場,也實在想不出破解這種戰鬥的方法,海洋隻需要無賴一般的堵門,就將皇庭一側能夠想到的戰術全部否決。