牧燦的棋風一直很穩定,那便是穩,穩中求勝,穩中取勝。
在仙古學院的時候,但凡跟牧燦下過戰棋的人都會對牧燦有樂新的看法。
為什麼,因為牧燦在棋盤上的布置和套路實在是太陰險了,沒有絕對的把握,完全不跟你硬拚,但是隻要是他一定的把握或者能夠猜測跟你戰棋同等級戰力的情況下,他也會選擇硬拚。
戰棋的一個迷人的地方就在於你對戰棋的控製能力在很大程度上決定了你戰棋的戰鬥力。
這就代表著即便是同等級的戰棋相遇,戰鬥起來,隻要你的靈魂力量強一點,那麼很大程度上你是可以戰勝對方的。
牧燦微微一笑,一起都在自己的掌控之中。
雖然損失了一個棋子,但是對方也並不顯得任何慌亂的地方,繼續走著棋。
“對方是誰?”牧燦詢問三十六號道。
“主人創造的傀儡,會根據挑戰者實力展現出不同的戰棋水平。”
原來是傀儡,看來創造死亡空間的大能還真是花費了很多心思在這裏麵。
而且牧燦有一個大膽的猜測,這個死亡戰棋就是專門為了凡界進來的修者所設計的。
戰棋又開始走動起來,雙方互有損失,還沒有遇見過雙方勢均力敵的情況。
所以牧燦也不知道對方到底對棋子的控製力有多強大。
雙方各剩下六枚棋子,牧燦還有一枚武聖,兩枚武尊,一枚武王,一枚武宗還有一枚轟天雷。
牧燦猜測對方應該也是剩下差不多的棋子,不過可能會比自己少一枚武尊。
即使是隨即抽取,但是雙方大體實力會保證一個基本的平衡。
要不然對方手裏有兩枚以上武聖,那麼這棋就沒辦法下了。
現在牧燦要做的,就是想辦法辨別出對方的哪枚棋子是武聖級別,再用自己唯一一枚轟天雷將對方炸掉,這樣勝利就穩穩的了。或者能夠用自己武聖之下的棋子將對方的轟天雷炸掉。
雙方都是同樣的想法,也都在互相試探著。
剛想著,牧燦控製著自己的一枚武尊撞上了對方的棋子。
勢均力敵,對方也是一枚武尊。
牧燦微微一笑,總算能夠探探你的控製能力了。牧燦當初喜歡玩戰棋的原因也很簡單,控製戰棋的對抗對於修為的提升也有很大幫助。
雙方棋子迎風變大,兩個看不清麵容的修者就這樣出現在了一旁的空地之上。
“請。”看了看對手,牧燦輕輕做了個手勢。
與之前一邊倒的戰鬥不同,相同等級的棋子相遇的戰鬥是最考驗雙方控製能力的戰鬥。
如果能夠戰勝,己方就會比對方多出一枚棋子,像武尊等級的棋子,牧燦一共才有兩枚,如果能幹掉對方一枚武尊,相信對於最後的勝利有很大的作用。
神識連接到自己的棋子,棋子的信息便傳入到了腦海之中。
“赤月武尊,擅長近身攻擊。”簡簡單單的介紹,以便讓棋手能夠快速上手控製棋子。
牧燦麵露喜色,這枚棋子簡直就是為自己準備的,能力也是自己最擅長的近戰方麵。
活動了一下肩膀,控製著赤月武尊直接便對著對方發起了攻擊,這也是戰棋的一大好處之一。