第1005章 尷尬的打野位(1 / 2)

第一千零四章尷尬的打野位

2-0!

RTA兩場半決賽比賽全勝,完全是上演了跟季後賽首輪一樣的劇情。

這樣子,毒藥就是要認真的準備一下,總不能回到自己的主場,還是輸給RTA,真的是要放任自己被淘汰了。

不過,在外界的關注不是這些,而是這兩場比賽,RTA都是展現了新的戰術,沒有重視中單和上路,主要的注意都是放在打野位上。

而且,RTA排出的三打野和雙打野,都是在關鍵的比賽中打出超好的表現。

這是個很難以想象的事情,榮耀版本根本不可以有雙打野戰術,更不要是三打野。

在同等級的對局裏,任何的一路人數不對等都會導致劣勢和資源分配的不均勻,滾起雪球可是很可怕的事情。

當然了,之前也是有過上單選手兼職打野,但是嚴重影響比賽的節奏。

所以,這都是很詫異,都是在議論紛紛,很多的玩暗夜使者的玩家,都是在呼喊著,認為打野的春是要來了。

早在S6.賽季之前,曾經是有上單核心時期,中單核心體係,還有下路輸出加輔助的時代,但是真的是沒有打野核心流,讓打野選手掌控比賽的節奏。

其實,這是可以從中看出一二的,金壁傑在毒藥呆了那麼多賽季,享受著核心的待遇,也是沒有成為真正的核心,隻是一個四當家。

可能是在毒藥的緣故,毒藥的隊長周璿和金壁傑的位置重疊了,讓金壁傑更多的像是一個替補,沒有更多的表現能力。

在聯盟中,比較優秀的打野選手都是有很多,但是沒有一個算得上聯盟頂尖的巨星,能夠有那種頂級的影響力。

也是職業角色的特點,暗夜使者就被默認為最適合打野的職業。

包括是周璿、賀濱、金壁傑這些聯帽前最優秀的暗夜使者選手,也是被公認的打野高手。

當然了,聯盟最不能被忽視的打野選手,還有韓晗。

最近,在RTA和毒藥的半決賽第二場打完,榮耀最大的討論社區:RY7就有一條很火的帖子。

帖子上麵的內容,完全是吹捧韓晗,認為韓晗是聯媚全職選手,散人能夠打全部職業的技能,而且韓晗也可以打所有職業的位置,上單、下單、打野什麼的都可以。

作為一個打野,不能夠真的打打野怪而已。

也是在榮耀新推出的榮耀戰場模式,可以讓個人在31個職業角色中任意選擇一個,組成五人隊。

其他的規則都是跟團體賽差不多的,推掉水晶就是勝利。

很多玩家都是喜歡打野,都是覺得打野很方便,打野在野區刷著野怪,就可以發育了。

但是,如果打野真的那麼簡單,就好了!

在榮耀戰場線上對線,有可能會被人打爆的,拿不到什麼優勢,隻是自己的經濟不錯,成也是刷,敗也是刷。

在一些遊戲的時候,就是會比較有意思,上單噴打野,中單噴打野,下路噴打野,打野位就是一個坑。

抓人也抓不到,還不會支援,野區疲軟的一皮,還拿不到主宰和暴龍等等問題,都是打野玩家無法避免的。