第69章 電影的上映時間(1 / 2)

愉快的吃著一頓晚餐,秦陽與弗提克討論了逃亡遊戲的後續情節安排,支付了100點驚嚇值作為場景的租金。至於第一部逃亡遊戲上映後,會分給弗提克部分票房收入。

隻要有票房……

與弗提克的交談中,秦陽還得知,恐怖美食的食材是種出來的。

在教堂這中有種幾株植物,它們靠著吸收附近生命體、靈體的情緒,開花結果。

食材本身的品類不同,吸收的情緒也不同,食材除了長出人體器官的植物、一些小動物、昆蟲。隻要有情緒的地方,它們就能大量繁殖,它們繁殖的根本就是各種各樣的情緒。

維度世界中的力量體係,建立在情緒上,它們不需要吃飯,維持本身現實世界的生物體係。

情緒對於他們而言是無價之寶,難怪維度世界的鬼,都喜歡入侵現實世界。

假設……自己在現實世界種植、養殖食材,然後到維度世界進行販賣……。現實世界最不值錢的就是感情,誰沒有一點小情緒,他們甚至因為一些情緒走上不歸路。

又有了一條可以賺取驚嚇值的途徑,秦陽的心情比較愉悅。

手頭的驚嚇值不多了,待會回小木屋看看,有沒有食材的種子,先回去實驗一波。

……

品嚐了美味的恐怖美食後,秦陽問道:“弗提克,教堂的環境可以變化嗎?我是指呈現出教堂的另一麵。比如天上的烏雲散去,露出太陽,讓教堂顯得不是這麼的陰暗潮濕。”

“第二部我覺得可以刻畫一個正常的場景,在一個充滿陽光的天氣,來到教堂附近。然後他們發現了教堂,並且在教堂中躲雨。我們可以用一些小東西吸引他們的注意力,比如他們的合照。想想,如果一個從來沒有到過的地方,發現了一張屬於他們的照片,他們對教堂是否會有探知欲?”

……

秦陽的想法弗提克有部分不讚成,但它同意了秦陽的開篇。

在老套的劇情上,有了一些分歧。弗提克堅持使用通電的鐵門,而秦陽卻想用雨後教堂外升起的白霧,作為困住遊戲參與者的手段。

遊戲參與者們進入白霧後會詭異的迷失,接著回到教堂外,類似鬼打牆的設定。

一直使用通電的鐵門,雖然能勾起遊戲參與者的回憶,也容易讓人感到視覺疲勞。

另外,秦陽準備讓弗提克參與第二部電影的拍攝,為後續的電影拍攝留下伏筆。

……

……

談了許久,秦陽有些不舍的回到了小木屋,不知道為什麼他感覺維度世界中的自己,才是真的。現實世界的他,始終帶著一層虛偽的麵具。

或許應了那句話‘想象總是美好,現實卻很殘酷’。

坐到小木屋的電腦前,秦陽發現他收到了一封郵件:

我們收到了你的投稿,很滿意其中的內容,所以我們想以5000點驚嚇值為報酬,買下這部電影的版權。如果願意,請回複這封郵件。

不回複則是默認分成模式,新片看成績分成獎勵,如果票房低於1000點驚嚇值,將無法獲得驚嚇值分成。

1000點驚嚇值以上,我方與製片方為9:1的比例。

5000點驚嚇值以上,分成比例為8:2

點驚嚇值以上,分成比例為7:3

……