“如果沒有公會想充當這一角色呢?畢竟以後都有可能成為敵對的額關係,這樣的考慮之下沒有公會會去白白的去做資敵的行為,這無異於自掘墳墓。”
吳曉宥顯然不願意放過張泉靈,接著追問道,也問出了很多人想要問的想法。
“在論壇公布合作的公會,然後將公會和公會之間進行合作的提案寫出來。”
“這樣會不會得罪合作的公會?”
在座的都算是擁有一定的眼界的了,很快就有人問到關鍵的問題。
將合作的公會寫出來,同時提議公會與公會進行合作。這樣的情況下,如果因為距離太遠而無法跨越的村子沒法得到花卉商店出售的商品材料。那麼普通玩家就會自發的要求自己村子比較強的公會出頭去談合作和進商品,而進貨的途徑就是和相連的村子進行合作。
這就是所謂的民逼官。
而如果相連村子的和花卉工作室有合作的公會拒絕進行合作,那麼玩家們的仇恨自然就會轉移到其公會上。這在如今很多玩家可以隨便跨越兩個村子之間的遊戲環境來說,被一個村子的玩家針對,這對於公會的發展極其不利。
所以,一旦花卉工作室提出這個損辦法,那麼其他公會基本上都隻能捏著鼻子認,規規矩矩的按照花卉工作室設計好的劇本發展走。
所以,花卉工作室會得罪其他公會,而且是注定要得罪其他公會。
“那就進行聯盟,既然要從我們工作室獲得一定的利益,那麼他們也必須要付出一定的代價。”
張泉靈在這一刻顯得有些霸氣外露。
“和我們直接合作的公會,我們可以在材料價格上進行一定的讓步,讓他們有足夠的利潤空間來操作和其他公會之間的合作,再從中賺取一定的利潤。我們工作室牽頭,這些公會,將會在簽訂合作的合同的時候,提議成立攻守同盟,不簽署的公會將喪失和我們工作室直接合作的資格。”
“如果引起所有周圍村子工作室的抵製和反抗呢?”這個時候何雲偉也問到。
“隻要有人,就有江湖。隻要有利益,他們就不可能鐵板一塊,隻要有一個公會和我們合作,那麼周圍所有的公會和工作室都有可能和我們進行合作。”
劉莽聽到這裏,仔細打量了一下張泉靈,不知道這些是幾個管理一起討論出來的還是他自己想出來。或者他自己想出來的有多少?這些具體的想法又都是誰想出來的?
劉莽的計劃中,上中下三策並舉,隻是都沒有這麼細。
將目前工作室所有的遊戲編製成員們編成幾個商業隊伍劉莽也想過,目前遊戲的商業部分就是按照目前的模式運行,所以劉莽第一的想法就是這個。
隻不過如同楊修齊以及柳詩文所說,按照如今的情況,很容易被針對,隻是劉莽沒有往後麵思考,所以也沒有想出解決的辦法,甚至也沒有分析過這樣做有多大的可能性成功以及會有多大的收益。
中策則是劉莽前麵想到的最好的辦法。雖然目前來看上策更好,但是劉莽考慮如果和其他公會進行合作,那麼其他公會不和自己合作怎麼辦?而又如何和遠處的村子進行合作?