第121章 招架技能(1 / 2)

末世裏,末世生存輔助係統中的力量跟攻擊力是有分別的。

力量隻是一個固定屬性數值。它由玩家的原始力量、等級提升所增加的力量、武器給玩家所加的力量,還有職業、技能、寶石等等給玩家所加的力量所得出來的一個數值。

但力量並不等於是攻擊力。有多少的力量,隻是說明玩家可以打出的最低的攻擊傷害。實際上,玩家的武器裝備或者是技能,會有攻擊附加百分之幾的攻擊傷害加成,這個百分之幾的攻擊傷害加成,是以玩家的總力量來計算攻擊百分之幾的攻擊傷害加成的。所以,攻擊力,往往都會大於力量數值。

另外,攻擊力有多大,也取決於玩家對技能使用的熟練度情況,還有其攻擊是否有效,所攻擊到的地方是否是要害的部位。

前文就有提到過,這個末日世界,雖然有係統,可畢竟不是真正的遊戲世界,而是一個實實在在的真實世界。末世生存輔助係統,其實也就隻是輔助人類在這個末世當中獲得一些能力,輔助人類在這樣的末世如何變強如何生存下去。

所以,攻擊的時候,無論攻擊有多強,如非真正的攻擊中要害的部位,是不會馬上致命的。

好比白驚龍,他如果全力施展,他的所有攻擊力附加,怕都要超過了500點。按道理,隻要被他擊中,不管是擊在哪裏,破了防禦力,那麼所有的攻擊傷害都會直接體現在他的對手身上。該減少多少就減少多少生命值。

但是,這隻是一般遊戲的情況。但在這個現實世界裏,卻不會如此。比如,一個玩家,他的生命才200左右,防禦也不過300,這樣的情況,本應該是白驚龍的一擊就可以完全秒殺掉這個玩家。理論上的確如此。可如果白驚龍隻是一刀斬斷了那個玩家的手手腳腳之類的,並沒有直接傷及他的身體要害部位。如此,這個玩家是不會被直接秒殺的。係統會強製性的給玩家保留一定的生命值,就有如喪屍,如果不直接擊中要害,破壞了喪屍的胸部神經中樞,那麼這個喪屍是不會真正的死亡的情況一樣。

哪怕是無視防禦的攻擊也是一樣的。隻要不是擊中人體的要害,理論是應該秒殺了對方,但實際,係統會根據實際情況作出判斷,不會讓被擊中的人一下子死亡。

不過,哪怕秒殺不掉,被擊中的人,也一般都會喪失了繼續戰鬥的能力了。要知道,被斷了手或腳的,一般人哪裏還有繼續戰鬥的能力?痛都會將他活生生痛死過去。這也如現實的情況一般,不能及時止血搶救的話,那麼流血不止都會讓這個人死亡。

所以,在這末世,發生戰鬥的時候,也別想著一下子不會被秒殺而有所饒幸,沒用的。

何況,真正的高手,攻擊的時候也隻會是攻擊要害。

白驚龍的這一招斬擊,又是完全無視防禦的,李明如果被他擊得一個正著,那麼李明恐怕也會被秒殺掉。

李明在白驚龍使出這一招技能的時候,心裏有一陣突跳,從心底裏生出一股極為凶險之感。可是,白驚龍的速度,的確也要比李明快得多了。這個時候,就算李明想要再躲避這一個攻擊已經有點來不及。