喬宏還沒聽過這種縮寫:“什麼是moba遊戲?”

蕭枸詳細解釋了一下moba遊戲。

這裏上帝視覺介紹一下moba遊戲在蕭枸穿越前世界的起源。

moba類遊戲,中文譯名為多人在線戰術競技遊戲。最開始是魔獸玩家利用《魔獸爭霸》地圖器自己編輯出來的一張地圖設計的一種玩法,即dota。

然後美國riot_games公司的《英雄聯盟》讓moba玩法在電腦端開始流行,華納兄弟的《中土守護者》試圖將moba玩法推廣到主機遊戲,zynga公司《至日競技場》則把moba引向手遊平台。

華國玩家了解最多moba遊戲可能是鵝廠的手遊《王者榮耀》。

無論多少玩家對鵝廠這款遊戲嗤之以鼻,但這款遊戲的確是國民級別,並且在世界氪金榜也穩居前十——這還是在沒有華國安卓市場氪金統計數據的前提下,可見其可怕的人氣。

蕭枸道:“人設我們可以選世界知名曆史人物,這樣推廣到國外也會有代入感?”

喬宏在被蕭枸忽悠著創業前,沒關注過遊戲業,自然不知道這個世界moba還不存在,隻以為這是一個小眾玩法,或者是蕭枸根據一些獨立遊戲自己總結出來的一種玩法。

不過他仔細聽完蕭枸介紹後,覺得這玩法還算有趣,不過對蕭枸的人設持反對意見:“你也要考慮,一些國家的玩家甚至『政府』會因為你娘化萌化對方的曆史人物而抵製。”

蕭枸撓了撓頭,道:“到時候看市場怎麼說,如果抵製,就打個和諧補丁包,把姓名替換了。”

喬宏提議:“其實你可以選擇《山海經》之類的妖怪。”

蕭枸雙手枕在腦後,仰躺著道:“我也有這個想法,不過我想做成其他類型的卡牌遊戲。”

上輩子的陰|陽|師、fgo都是吸金力很強的遊戲。雖然陰|陽|師後開作死涼了,但是後續運營還是不錯的,他過勞死之前,陰陽師的收入還是很穩定的。

蕭枸突然想到了一個點子:“其實,做成兵器譜或者文物譜也是不錯的。”

物品擬人一直是萌點,上輩子刀劍擬人、艦艇擬人、槍支擬人的遊戲人氣都不錯,不過因為玩法,所以不算特別大眾。

如果將擬人的萌點,加入大眾的玩法中,或許也不錯?

喬宏想了一會兒,覺得這提議的確不錯:“似乎有些意思。你先做個企劃。等暖暖係列資金回籠,就可以進行宣傳了。”

蕭枸歎氣:“不過這個遊戲可不是我兩人就能完成的。即使我們兩能加班加點搞定遊戲製作,後續運營和服務器維護肯定需要專門的人……我又不想把遊戲交給其他人運營……”

喬宏失笑:“看得出來,你的野心挺大了,遲早會和各大遊戲廠商對上。”

蕭枸坐直身體,叉腰嘚瑟道:“在現在法治社會下,對上也沒什麼。不過是我們出一個遊戲,他們立刻跟風一個玩法。但如果我們的遊戲就足夠完善,立繪足夠精美,服務器質量夠好,他們就算跟風,也不會壓過我們的風頭。何況,我又不準備一個類型做到死,他們跟一個,我就新出一個,最終他們也隻能跟著我們屁股後麵跑,說不定因為跟風行為,給我們帶來更高的人氣。”

喬宏斜了莫名開始誌得意滿的蕭枸一眼:“你倒是信心十足。”

蕭枸心道,我腦子裏裝著另一個世界那麼多遊戲玩法,現在還有係統加成,能沒信心嗎?而且人家做遊戲是為了賺錢,他是為了續命,拚搏勁頭都不一樣。