電競比賽當然也是要有解說員的。蕭枸突發奇想把解說員和廣告結合在了一起。
大概是因為紅狗上次被某銀行氣了之後轉投某土鱉銀行的事, 讓某土鱉銀行的高層非常感動。這次就算有上麵牽頭,大部分願意提供商業讚助的企業都選擇了決賽讚助, 某商業投資保守、每次都不肯搶先嚐試新事物導致每次都隻能吃殘羹冷炙還認為自己規避了風險心裏美滋滋的土鱉銀行高層腦袋一熱, 一拍大腿,說要討好一下大主顧,反正都要讚助, 那我們從聯賽開始時就讚助吧。
於是現在決賽前的靈戰聯賽隻有某土鱉銀行的廣告。蕭枸就和某土鱉銀行聯係之後,把某土鱉銀行綠油油的吉祥物做成了會飛的小精靈,平時在分割的觀眾席上, 如果玩家選擇“幽靈模式”圍觀, 小精靈就會和玩家一起飛到賽場上。小精靈有三個功能, 一個是智能客服功能,玩家選擇問題,它會用脆生生的聲音回答玩家的問題,讓不懂遊戲的玩家了解遊戲名詞;一個是喇叭功能,玩家可以選擇收聽專業解說的解說詞;最後一個是選擇麵板, 玩家可以在小精靈這裏選擇幽靈模式還是觀眾模式, 也可以喚出地圖,看到選手們的位置所在,然後直接開啟幽靈傳送。
除了用某土鱉銀行的吉祥物樣子當客服精靈之外, 客服精靈也會打廣告。不過它不會念廣告詞, 而是直接舉牌子,什麼信用卡,什麼信貸, 什麼存款,一會兒舉一個牌子,看得觀眾們哭笑不得。土氣中帶著一絲萌萌噠的客服精靈舉著牌子跟在玩家屁股後麵飛,這牛皮癬廣告不但沒有讓觀眾覺得視覺汙染,還讓他們覺得很有趣。
反正客戶精靈固定縮在觀眾們肩膀上,如果觀眾們不和它對話也看不到廣告。
普通的廣告不能讓觀眾們動容,不過有幾個和靈戰有關係的廣告讓觀眾們記載了心中。靈戰相關特殊金銀掛飾、靈戰聯動信用卡、買理財送靈戰周邊等等,這些觀眾們看到之後,一場比賽之後,還真的跑去周圍土鱉銀行問這件事。
某土鱉銀行業績莫名節節攀高的同時也接到了許多關於“說好的信用卡怎麼沒有”“服務效率太低辦個信用卡排半天隊”“金幣銀幣跑哪去了你們存貨呢”“周邊周邊周邊”之類的投訴。土鱉銀行高層一臉懵『逼』,沒想到這個廣告還真的有用呢!那就增加合作?
於是某土鱉銀行就成為了支持電競和虛擬事業第一家銀行,莫名從土氣和保守的象征變成了『潮』流前沿的代名詞,當幾大國有銀行開會的時候,不可避免因為人設崩塌被揍,這是後話。
現在觀眾們隻是覺得調戲精靈很好玩而已,特別是紅狗為精靈設計的符合它“人設”的話,什麼“效率低什麼的我才不知道呢”“人多不能怪我”“二十四小時你是想讓我猝死”等等吐槽的話,讓有些觀眾關注點歪了,解說不聽,就時不時戳它一下。
蕭枸進入觀眾席之後,也戳了它好幾下,對自己的廣告創意滿意極了。
……
有解說(廣告)精靈的陪同,觀眾們開啟幽靈模式圍觀也不孤單。靈戰比賽規則、地圖和建模都做了調整,比如能通過淘汰賽的隊伍所有正式成員都有和原相貌十分相似的專門建模,他們換器靈,隻是換外觀,臉是不會變的。如果男『性』選手選女□□靈,也不過是變成女裝大佬,充滿笑果的同時也讓觀眾們能記住這角『色』背後的選手。
電競選手比不過現實中傳統體育選手人氣大的原因之一,就是粉絲們很難將電競角『色』和選手們聯係起來。現在紅狗做出嚐試,給選手們專門建模,雖然這樣肯定沒有原來的建模美型,有些甚至讓人捧腹,但電競選手不是靠臉吃飯,隻要他們技術夠犀利,就算走猥瑣流,也有一大堆人捧。何況,他們的建模都是被美化了的,比真人好看多了。
在幽靈觀戰模式下,觀眾們跟隨在不同的選手身邊,也不會因為角『色』搞混每個選手,印象十分深刻。
觀眾們對這個改變很滿意,許多人回到觀眾看台模式的時候和周圍人交流,說遊戲角『色』建模都相同,當聽說這次戰鬥為了增加難度,選手會隱藏頭上的角『色』名,自己還以為分不清誰是誰,沒想到紅狗居然這麼大手筆,還給每個玩家專門建模。
雖然某幾個女裝大佬實在是讓人捧腹。
而且為了參賽選手們的形象更為具體,選手們在戰鬥中是能語音說話的,表情也是可以通過他們的感情適時演算的。原本現在的全息遊戲,玩家是無法驚喜的控製模型,無論是動作還是表情,都還是用意念點擊麵板來進行,蕭枸是把從係統中得到的新科技暫時用到了這場比賽中。當這個技術成熟之後,他可以做出真正的更符合“第二世界”的全息遊戲。
不過現在也就能做到微表情調整,如果要讓玩家直接控製遊戲中的人物,還必須配合硬件設備。現在蕭枸還沒抽到全息設備相關的技術,他猜測可能紅狗眼鏡任務鏈最終獎勵可能和這個有關。不過就算這技術出來,他也不一定敢立刻用。全息設備更新換代,會斷許多人的財路。如果紅狗那時候沒有足夠的實力頂住被斷了財路的企業的瘋狂報複,他可不敢輕舉妄動。
希望這次電競比賽能夠給紅狗帶來更多的好處。
蕭枸逛了一圈就下線了,沒有繼續看比賽。
這次雙方隊伍實力根本不對等,老王的隊伍就是打醬油的隊伍,這次能夠進入聯賽,已經是燒高香撞大運,這次比賽沒什麼懸念。蕭枸隻是上來看一看虛擬賽場投入使用之後的實際情況如何,在有觀眾加入之後,有沒有卡頓等情況。現在看來,效果達到了預期。
蕭枸退出虛擬賽場之後,在網絡上看了一下輿論情況。在虛擬賽場的觀眾們還沒有實時反饋,用紅狗眼鏡觀看比賽和看直播視頻的觀眾們陸續在網絡上討論這次比賽。
除了討論比賽情況之外,他們也對這次虛擬賽場進行了廣泛的討論。大部分人很滿意,也有人覺得選手用自己的人物模型不符合他們的期望、客服精靈是打廣告太low、進個虛擬賽場還要花錢不爽等等。反正一件事不可能所有人都滿意,但看著比賽開始後,這一場比賽的售票額開始攀升,下一場預售票也開始攀高,就知道大家心裏還是很滿意的。
比起一些人不知道真假的帶節奏,“真金白銀”用腳投票,才是最真實的。
蕭枸算是勉強鬆了一口氣。開頭沒問題,這次靈戰聯賽就成功了一半。接下來隻要根據這次暴『露』出來的問題繼續改進,下一次魔獸卡牌競賽,應該會更好。靈戰聯賽也可以成為常態。
……
靈戰聯賽第一場比賽結束之後,虛擬賽場的大部分觀眾終於有空出來吹牛了。
用全息設備的觀眾幾乎一致好評,用紅狗眼鏡的觀眾吐槽的最多的一點隻是說從眼鏡上下看到現實世界有點出戲,有些沒有全息設備和紅狗眼鏡的觀眾則開始壕,說看個比賽除了買門票還要買設備,簡直太坑了。
坑嗎?遊戲設備願意買的肯定都會買,又沒有讓你為了看比賽而買設備。實在想看又沒錢買設備,你還可以去網吧。現在許多環境比較好的網吧都配備了紅狗眼鏡或者全息設備。實在是連網吧都不想去,你用手機或者電腦看直播的視頻也一樣,這個還不要錢。
比起去現場,還要食宿車費,這哪裏坑了?
反正是花錢買了門票的觀眾們開始有一種高高在上指點江山的姿態,就跟看了現場演唱會高高在上指點隻看了電視上的演唱會直播或者錄播一樣。他們普遍認為,隻有去了現場,才能深刻的感受到這次比賽的魅力,感受到電競比賽不同於現實中傳統體育賽事的不同。
除了這些觀眾們的業餘聲音之外,也有業內人士注意又開始分析這次電競比賽的成本。製作一個精細程度不亞於全息遊戲的虛擬賽場、給參加聯賽的每一個選手定製建模、承載觀眾的服務器……這些技術和服務背後都是“金錢”的顏『色』。
於是紅狗虧本大甩賣,靈戰聯賽隻有一屆的言論又開始甚囂塵上,在一群開開心心快快樂樂討論這次電競比賽和以前的電競比賽完全不一樣的觀眾與電競選手中顯得格格不入,如同美食中的老鼠屎一樣壞人心情。
除了黑子之外,一些遊戲廠商通過這次比賽也看到了紅狗技術先進的地方。他們自問在不計投資的前提下,他們要舉辦這麼一屆電競比賽,肯定會在技術上出很多問題。還有細心的業內人士看到了那些選手臉上的表情變化。就算兩方技術有差距,但應該選手們應該也不可能在戰鬥過程中還有閑心去點擊表情。難道紅狗已經掌握了可以適時通過選手“意念”『操』控模型表情的技術?
既然玩家能夠用“意念”『操』作麵板,理論上也是可以用“意念”直接控製人物模型的。隻是現在這種“控製”能力很弱,無法支持玩家直接『操』縱遊戲中的“身體”。不知道紅狗的技術能達到什麼水準。
不過紅狗用電競比賽來嚐試新技術,還是讓很多遊戲廠商挺無奈。紅狗真是時時刻刻都讓人猜不透。
技術層麵的事隻有業內人士『操』心,玩家們隻需要吹爆,外加買門票就成。