李推之所以會相中這款炙炎鎖甲一方麵是考慮到自身比較缺乏防禦型裝備,另一方麵是考慮到該鎖甲與惡靈騎士血統的契合度。從函數的角度來看,兩者之間乃是線性相關,日後隻要惡靈騎士血統的等級可以提升,那麼這件裝備的功效也會大幅度增長。
普通的輪回者才不會選擇這種“成長型”的裝備,大家會盡最大限度提升自己的近期作戰能力,以備多活過幾次任務。
然而李推是誰?
他和司馬都是注重大局觀,長遠利益的人,區別在於司馬是在自身有足夠的資本為前提,每次任務都搔弄大局觀,而李推,身上也沒多少資本,但自恃頭腦便是最大的資本,這趟以無名者的身份再度輪回,那麼就不能在憋屈地玩下去,如今要玩的,就是大局觀!雙方互相調查。互相摸底的主神才是他的第一大敵人!
“呃啊!”
身後傳出一聲撕心裂肺的慘叫,那惡魂感受到李推全身骨架散發的熱量,雖然溫度沒有地獄火的溫度高,屬性卻是與地獄火黑楠屬性完全相反的“光明”屬性,金烏,乃是太陽之魂的象征,雖不是最神聖的能量,卻有著炙烤邪惡的資本。
如今的李推是一個矛盾的存在,內心共存兩個人格,骨髓裏又流竄著正義和邪惡兩種強勁的火焰。
惡魂之所以會慘叫,正是中了“炙炎鎖甲”的招牌防禦技能“炙炎預警”!
炙炎預警:當炙炎鎖甲察覺到惡意,無論是來自實體還是靈魂體的惡意殺機,會在第一時間汲取全部充能的10%到33%(視所受攻擊強度)用於抵抗即將遭受的攻擊。
李推早在無限空間裏就對這具鎖甲進行了充能,隻可惜它目前隻是b級的裝備,一次性可充的火焰能量有限。
“啊……咿呀……咿咿咿……”惡魂的慘叫聲逐漸衰弱,不消片刻徹底消散,
僅僅一個“炙炎預警”就將來勢洶洶地惡魂打回家去,李推覺得這過於戲劇化,他剛想回身一睹那惡魂的臭臉,結果對方又神不知鬼不覺的消失了。
【看來,在查出鬼來電真相之前是沒辦法殺死她了,唯一能做的就是防守。幸好我提前預見,兌換了一件強力的防禦裝備。嘶……33%?僅僅觸發一個照麵的小技能居然就耗掉了我33%的充能。】
李推不禁愣神,他是個講究細節計算的人,他知道自己的這33%的分量比起其他兌換這類鎧甲的33%要多得多。
畢竟李推用的乃是“地獄火”對鎖甲進行充能,地獄火充得33%比起一般火焰填充的33%要耐打得多,少說抗擊打性是其他渣渣級火焰的兩倍!
然而這次隻是被身後的惡魂輕輕地咬一口,居然就直接用掉了所有充能的33%。
李推強製自己去糾結33%這個數據,他拍了拍顎骨,暗歎:“趕緊充能,這次變身的時間不長,趁著地心炎還存於胸中,抓緊時間給它充能。”
炙炎鎖甲這件裝備要是被其他隊員看到了估計會罵李推腦子有病,一個偏向神聖屬性的防禦裝居然拿來跟惡靈騎士血統搭配!
李推已經想好了怎麼一句話讓他們閉嘴:“我日後還會兌換其他血統,惡靈騎士不是我想要的!”
然而慧眼識珠地司馬看到這件裝備定當刮目相看:“不錯,這件裝備主打防禦屬性之外,居然還保留了一項臨死反撲地攻擊技能,絕對是b級防禦型裝備中能排進前十的好東西。”
的確,身為b級的裝備,技能當然不止一項,除了炙炎預警之外,它還自帶“神火守護”,由金烏神火護體,免疫絕大多數火屬性傷害,遭到惡靈、冤魂等靈魂體的重度攻擊時還會激發第三項技能:“神火涅磐”,急速燃燒神火之力,爆發階段對輪回者除心力值和智力值的三大基本屬性都有加成,拳腳還帶有灼燒特效,不過這一點對於本身就能燃盡萬物的惡靈騎士來說,是個雞肋技能,不過提升的少許力量和敏捷值還是有點作用的,隻可惜一旦變身成為惡靈騎士,活力值直接降到0,所以該技能提供的活力加成也成了一個雞肋。