緊接著,機甲的外置擴音器中傳來小女孩的嚎啕大哭……
“……”女王心情真的很複雜,她怎麼覺得,自己似乎真的走錯地方了呢?
跟著係統的指令,女王開始學習起機甲的操作。將精神力投入機甲控製中樞,瞬間便感覺與機甲融為一體,操作很是便利。
女王不知道,並不是所有人都擁有精神力的。八兆人類中有精神力的不過萬分之一,其中精神力能達到異能一級的又隻占其中的百分之一。就這麼點的人數,就算全會機甲,也連各國的軍隊都填不滿,因此機甲到底不能隻使用精神力作為控製中樞。
於是,鍵盤操控一直都不曾被取消。甚至有那手速超級快的,機甲操作比精神力控製還要出色。
而女王剛登陸遊戲便使用了精神力,所以她的係統操控一直默認精神力控製。
當然,作為一款全民向的遊戲,對於精神力的要求放低了很多,還有各種精神力提升的藥物可買。可是,遊戲對於真正的精神力依然有著厚待,畢竟,這遊戲原先是軍方為了訓練士兵而做出的,哪怕現在為了全民推廣而降低了難度,骨子裏的強者崇拜依然清晰可見。
自我感覺不錯,女王開啟了測試。
之後,她一路幹脆利落地完成了係統要求的走、跑、折返跑、s型轉彎、障礙跑、使用武器等等基礎訓練。一項項滿分的成績很快刷新了訓練場的分數排行榜,引得一幫小孩子們驚呼聲此起彼伏。
等她從測試中出來,便被孩子們包圍了。女王見狀,幹脆的同意了正式進入遊戲的提示,化成一道白光消失了。
於是,這一天,很多家長都能聽到自家孩子對某個人的無限崇拜……
《銀河戰爭》初始分成了幾個不同的版塊:機甲挑戰區、機甲戰爭區、戰艦指揮區和戰役區。
前三者提供了不同的遊戲方向,而最後一個區堪稱大混戰,隻有等級達到五十級以上才有進入資格。
而少兒版是不能進入戰役區的……當然,女王現在還不知道……
作為一個戰鬥種族,女王自然是先進了機甲挑戰區。
菜鳥一隻的女王被隨機了一個對手,而對手顯然也是個菜鳥。兩人在冰雪覆蓋的競技場對視了十秒鍾,然後那頂著亮紅色的、奇怪的娃娃笑臉(……)的對手就這麼衝了上來。
女王無語了一瞬,在訓練場她就發現了,自己分到的光輝1型機甲是新手專用,唯一的特點是,結實!更結實!
作為人類小心翼翼進入宇宙的那個時代的老古董,人類放棄了它的很多功能,重點在防護力上下成本。追求的便是安全!更安全!
所以,那個同樣穿著新手裝的對手,跑起來的速度簡直讓人想捂臉。
女王抽出肩上的軌道炮,幹脆的給了他一槍。彈丸在強磁場和電流產生的洛侖茲力下,以肉眼看不清的速度擊中了對手的控製倉。
這個家夥還沒開防護盾。
就算光輝1型自身防禦力很強,也架不住命中控製倉。
於是在時間進行到十五秒時,戰鬥結束了。
***************
女王打開虛擬倉,豔麗的一張小臉上明晃晃地掛著“我很不爽“四個大字。
玩到現在,她自然發現了不對。剛剛她認真的選了幾個戰績不錯的對手發出邀請,有同意的自然開打。但是——
這技術差成這樣真的可以嗎?
那勝率八百到底是怎麼打出來的?
還有,每個人頂著個笑臉真的很奇怪啊!
於是女王明白了,一定是她登陸的方式不對。
滿心不爽的女王掃了眼她的精神網絡,發現羅亞居然醒了。
這才一天而已,基因崩潰後有醒得這麼快的嗎。
羅亞的光團散發出微弱的熒光,他在精神網絡中四處飄,似乎很是好奇。最後,他慢慢地靠近了女王的光團,那是如同恒星一樣照耀著整個精神網絡的最大的光團。
看到了自己的第二個子民,女王心情好起來,她的光團動了動,向羅亞移了兩步,把羅亞的光團包了進來。
那是一種什麼感覺呢……溫暖而安全,仿佛整個人都浸在溫泉裏,竟給了他血脈相連都達不到的親近感。
羅亞自己都不曾發現,他臉上露出一個輕鬆的微笑。那是他之前生命中從未有過的笑容。
他睜開眼,自己坐起打開了醫療倉,他的女王就站在門邊,用歡迎的目光看著他。
至於在女王身後站著的夜辰,他無視了。