第一章:天跡(2 / 2)

三界橙袍魔師、橙袍鬥師;四界黃袍魔峰、黃袍鬥峰;五界綠袍魔魂、綠袍鬥魂;六界青袍魔王、青袍鬥王;七界藍袍魔皇、藍袍鬥皇;八界紫袍魔帝、紫袍鬥帝;九界白袍魔聖、白袍鬥聖;十界黑袍魔神、黑袍鬥神‘袍’包括鎧甲在內的統一稱謂,人以界分,獸以階分。

在這個世界裏每從一界提升到下一界,需要從初靈到中庭,再到高玄的境界。

然而,突破到下一界時,魔法師需要吸收魔獸的魔獸靈氣,才能達到當界初靈位界,也就是說達到了魔峰,隻有吸收四階魔獸的魔獸靈氣才能達到初靈魔峰,而後才能繼續修煉。

每一個修煉者都沒有灰袍,因為當他們的靈魂屬性被激活時,就達到了初靈魔士,隻有當他們達到了赤界時,才能通過吸收凶獸的靈氣從而獲得第一件戰袍或者戰凱。

任何世界都有公平與不公平的一麵,天跡也是一樣。

每一位魔法師都需要吸收魔獸靈氣,直到達到五界魔魂。

然而,作為鬥氣師,不是每一位都像魔法師那樣有著與生俱來的天賦,他們需要吸收鬥獸靈氣的概率隻有千分之一。一千名鬥氣師中隻有一位需要吸收鬥獸靈氣,這種差距再一次凸顯出魔法師的高貴與強大。

然而,要想成為鬥氣師或者魔法師不是自己乃至父母所能決定,這一切都由天。有不有靈魂屬性,成為什麼職業一切由天注定。

當塵埃落定,即使成為了讓人羨慕的魔法師,天賦的強弱與自身的努力決定了是否能達到更高的境界。可怕的命運也由此降臨,修煉之路太過狹窄和艱辛,這就導致了在這條修煉之路上的人越走越少。這就是天跡這個世界的不公平之處。

公平的是,修煉之路沒有捷徑,無論天賦強弱,同樣要付出努力,否則實力的最終停歇將是結局。

在灰、赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑十界中,對於修煉者來說,所擁有的戰技也尤為重要。

同等級的戰技比拚中,如果同界的魔法師的魔技技靈技靈:戰技的熟練度不如鬥氣師的鬥技技靈高。雖說魔法師遠近皆可,但也會因此而戰敗戰技:魔技和鬥技的統稱。戰技,按等級分為元階戰技,玄階戰技,地階戰技,天階戰技,幻階戰技。

在戰鬥中,比拚的不僅是實力、戰鬥經驗、技靈,同時戰技的強弱也在戰鬥中起著至關重要的作用。不同等級間的戰技,威力的差距極為巨大,這樣一來,實力就會因此懸殊起來,天平就會再次傾斜,因此,成敗之說不再是嘴上功夫。

雖然,勝敗因諸多的因素。但是,身為遠近皆可的魔法師,同時能借用天地間的魔法元素為己所用,將之戰敗除了實力的懸殊外,真的很難。這個世界就是這樣,魔法師——上天造就的高貴職業。

在這個世界上,每個魔法師和鬥氣師都有著屬於自己的靈魂屬性,共分為金、木、水、火、土、風、電七種。

吸收與自己靈魂屬性相同的魔獸或鬥獸的靈氣時,所獲得的實力加成也不一樣實力加成的意思是速度,攻擊力,防禦力會在自己已有自身實力的基礎上增加百分比。

也就是說如果你的靈魂屬性是火係的鬥氣師,那麼你在吸收火屬性鬥獸的鬥獸靈氣時,所釋放鬥袍時,獲得的實力加成將是百分之九到百分之十一。

如果吸收其他屬性鬥獸的鬥獸靈氣,那麼在釋放鬥袍時,獲得的實力加成隻有百分之七到百分之九。不要小看這點差距,如果每一界都相差百分之四,那麼四次疊加實力加成又有多少?

高手過招,招招都在生死之間,百分之十六的實力加成那將是無法彌補的溝壑。所以有條件的人,哪怕是在魔鬥森林裏尋找數月,也想獲得實力加成百分之十一的凶獸,因為那樣的確值得。

因此,要想在釋放的鬥袍或魔袍上,讓自己的實力加成達到百分之十一,那就需要獵殺與自己同境界的巔峰鬥獸或魔獸。判斷凶獸是否在當階巔峰,則要看它身上最具代表性的一處顏色。三階凶獸,它代表性的顏色是橙色,四階凶獸,它代表性的顏色就是黃色。

隻要那團顏色達到了深色時,說明它達到了當階巔峰凶獸,吸收它的靈氣才能獲得百分之十一的實力加成。如果凶獸不在巔峰,那麼根據它的實力隻能獲得百分之九到十的實力加成。

如果一個人在十二歲之前還沒有激活自己的靈魂屬性包括自己激活或者別人激活,那麼他就永遠是一個平凡的人,沒有靈魂屬性的命運也就由此確定,修煉之路便隻剩下幻想。

上天的不公平便顯現了出來,靈魂屬性的擁有與否完全由天,就此定格將永遠無法改變。

如果剛出生時,就激活了金係靈魂屬性,也隻有在這個苛刻的條件下,你將有機會成為另一種更加高貴的魔法師——天晶師。