“好人挺多的啊。”
鄭期在心裏想著,不過這樣的一個全民遊戲,確實什麼人都有,不少老人家自己是玩不動了,也喜歡到遊戲裏來找點樂趣,這一點和紀元球王這些分支遊戲有著鮮明的對比。
不過聽歸聽,鄭期卻不打算照著對方說的一些細節去做,正如在紀元球王中那樣,他一開始會做很多的基本功,接下來,就是一飛衝天!
在霧外江山的課堂講得差不多,來聽講的新人都換了好幾波之後,鄭期這才做完了全部的任務,在固定的經驗值升到五級之外,他還獲得了全套的白裝,分別是頭盔、手套、腰帶、靴子、肩甲、胸甲、首飾和指環,分別對應平衡、耐力、爆發、速度、體質、靈活、力量和速度這八項基本屬性,每樣裝備增加一點屬性。
足球紀元這款遊戲,每個人初始的屬性都是零點,而每個基本屬性的上限是二十點,每提升一級就會有五點自由屬性可以添加,也就是說,等升到十六級的時候,每個人都能夠將自身的屬性增加到最上限,而接下來獲得的屬性點則是轉化為裝備的升級點,能夠將裝備的屬性提升。
白裝隻能將屬性上限提升十點,到了極限之後,玩家就需要去擊殺BOSS獲得升級材料才能夠將裝備提升等級,白、綠、藍、紫、橙、紅、金以及最終的傳奇裝備,每一個級別都能夠提升十點屬性點的上限,隻不過對於絕大部分玩家來說,想要將這些屬性點填滿,是極其不容易的事情。
初期的裝備升級以個人的能力就能夠做到,而到了後期之後,就需要團隊的力量才能夠取得足夠的升級材料,那時候就要借用工會的力量了。
足球紀元雖然到現在已經過了百年的運營時間,然而一百級的上限依舊沒有改變,也就是說,從升級中獲得的屬性點無非就是五百點,八項基本屬性到了金裝,也就是絕大部分玩家能夠達到的最上限裝備,則總共需要九百點屬性點才行,想要將屬性填滿,那就需要有其他的途徑來獲得屬性點。
打怪的時候掉落的屬性點比較稀少,而且屬於不能交易隻能自己使用的範疇,有時候一些任務也會掉落屬性點,可是這麼多年下來,能夠將屬性點填滿的賬號,依舊不算多,很多老玩家玩了十幾年都沒有能夠將賬號填滿。
不過對於現在的鄭期和這些新人來說,現在考慮這些東西還為時過早,他們現在更實用的,反而是之前霧外江山講的加點模式——對於新人來說,初期加點模式的選擇,可以分出他們的側重點——沒有人能夠全能,尤其是在後期需要團隊配合的時候,側重選擇能夠讓玩家發揮出更出色的水準。
就算是最頂級的職業玩家,因為屬性點的設定,他們也不可能全能,隻能選擇側重,有的職業玩家甚至隻有一兩件傳奇裝備,其他的隻有金裝甚至是橙裝,就是為了讓自己的優勢處發揮得更好。
“好人挺多的啊。”
鄭期在心裏想著,不過這樣的一個全民遊戲,確實什麼人都有,不少老人家自己是玩不動了,也喜歡到遊戲裏來找點樂趣,這一點和紀元球王這些分支遊戲有著鮮明的對比。
不過聽歸聽,鄭期卻不打算照著對方說的一些細節去做,正如在紀元球王中那樣,他一開始會做很多的基本功,接下來,就是一飛衝天!
在霧外江山的課堂講得差不多,來聽講的新人都換了好幾波之後,鄭期這才做完了全部的任務,在固定的經驗值升到五級之外,他還獲得了全套的白裝,分別是頭盔、手套、腰帶、靴子、肩甲、胸甲、首飾和指環,分別對應平衡、耐力、爆發、速度、體質、靈活、力量和速度這八項基本屬性,每樣裝備增加一點屬性。
足球紀元這款遊戲,每個人初始的屬性都是零點,而每個基本屬性的上限是二十點,每提升一級就會有五點自由屬性可以添加,也就是說,等升到十六級的時候,每個人都能夠將自身的屬性增加到最上限,而接下來獲得的屬性點則是轉化為裝備的升級點,能夠將裝備的屬性提升。
白裝隻能將屬性上限提升十點,到了極限之後,玩家就需要去擊殺BOSS獲得升級材料才能夠將裝備提升等級,白、綠、藍、紫、橙、紅、金以及最終的傳奇裝備,每一個級別都能夠提升十點屬性點的上限,隻不過對於絕大部分玩家來說,想要將這些屬性點填滿,是極其不容易的事情。